A Valve pode não ter tido muito sucesso com seu Steam Controller original, mas uma patente publicada recentemente sugere que a empresa poderia estar considerando outra versão.
O Steam Controller original foi lançado em 2015, mas depois de quatro anos lutando para encontrar seus pés, ele foi descontinuado e finalmente esgotado no final de 2019. Em nossa análise do controle, classificamos três estrelas em cinco e elogiamos sua recursos de inovação e personalização, mas considerou seu design estranho uma verdadeira desvantagem.
A patente para esta nova versão, originalmente registrada no final de 2018 antes de ser publicada em 2020, foi twittada (Via PCGamesN ) por Tyler McVicker, da Valve News Network, que apontou um aspecto intrigante do design do controlador: componentes trocáveis.
A new patent has been published from Valve of a Steam Controller with swap-able components. pic.twitter.com/8X5IiKIHvm
— Tyler McVicker (@ValveNewsNetwor) April 11, 2020
Steam Controller um controle completo
Na veia do controlador Xbox Elite, a patente detalha que este novo Steam Controller apresentaria peças alteráveis, embora pareça que levaria ainda mais essa personalização.
A patente diz que o controlador permitiria a “troca dinâmica de controles para alterar a configuração do controlador para atender às necessidades de diferentes aplicações”. A seguir, descrevemos cenários específicos em que um usuário pode trocar um joystick por um D-pad, dependendo do que o jogo exige, ou mesmo trocar um joystick alto por um mais curto, simplesmente para se adequar à preferência e ao conforto pessoais.
Parece que o controlador também seria personalizável na frente e atrás, com a patente descrevendo os casos em que o controlador pode ter “um ou mais joysticks, um ou mais D-pads, um ou mais track pads, um ou mais botões, um ou mais botões. mais controles de acessibilidade ”na frente e“ um ou mais controles destacáveis da superfície superior, controles da superfície traseira ”.
A patente também menciona o software com a capacidade de detectar quais entradas estão sendo usadas no controlador e até mesmo comunicá-las à plataforma em que o usuário está jogando, dizendo que “se um controlador atualmente acopla a uma contracapa com quatro botões em vez de dois , um aplicativo ou plataforma de jogos pode recomendar jogos compatíveis com … a contracapa com quatro botões “.
No entanto, como em qualquer pedido de patente, vale ressaltar que não há garantia de que a Valve esteja realmente avançando com o produto detalhado. Mesmo se fosse, também não há garantia de que esse novo produto tenha a forma que ele faz nos desenhos de design – as coisas podem mudar muito entre o registro e a produção de patentes, se a produção acontecer.
No momento, a Valve não fez nenhum anúncio oficial com relação aos planos de um novo controlador, mas se algo estivesse em andamento, certamente seria interessante ver se conseguiria acertar uma segunda vez.
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