À medida que o lançamento dos consoles da próxima geração se aproxima, os desenvolvedores já estão trabalhando criando novos jogos ou portando jogos antigos para o novo hardware. Muitos jogos rodam no Unreal Engine da Epic, então o editor adicionou suporte ao PS5 e à Série X. Os recursos iniciais para as próximas máquinas estão na versão beta e a Epic estará adicionando mais nos meses anteriores ao seu lançamento.
A Epic Games atualizou o Unreal Engine com suporte para PlayStation 5 e Xbox Series X. A empresa indicou que a versão 4.25 do mecanismo de jogo tem apenas “suporte inicial” para os consoles da próxima geração, para que os desenvolvedores mantenham a bola. A Epic promete que “otimizações, correções e requisitos de certificação” serão lançados em futuras atualizações. Enquanto isso, é considerado um teste beta.
O suporte para PS5 e XBSX não são as únicas alterações que vêm com o Unreal 4.25. É sistema Niagra VFX deixa beta com a atualização. O sistema de efeitos visuais foi testado e “comprovado” no Fortnite. Agora, a Epic diz que está “pronta para produção”. Melhorou o desempenho e a estabilidade. Ele também possui uma interface “refinada” e outras melhorias.
“Novos recursos incluem a capacidade de criar efeitos de partículas complexos em grande escala, como flocagem e correntes, e fazer com que as partículas reajam à música ou a outras fontes de áudio – tudo em tempo real”.
O sistema de física e destruição do Caos possui alguns recursos que também foram lançados na versão beta. O caos agora “suporta destruição, dinâmica de malha estática com colisões, tecidos, cabelos, controles esqueléticos de corpo rígido para itens como rabos de cavalo e consultas de cenas”.
Recentemente alguns detalhes a mais sobre a Unreal Engine foram divulgados e liberados na internet.
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