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Hitman 3 recebe suporte a ray tracing e supersampling

Por Depto de Redação20 de maio de 2022Atualizado:20 de maio de 2022Nenhum comentário2 minutos de leitura
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Hitman 3
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Hitman 3 em breve será ainda mais visualmente atraente para jogadores de PC selecionados. A IO Interactive anunciou recentemente que reflexos e sombras ray traced em tempo real estão chegando ao World of Assassination. O desenvolvedor avisa que o ray tracing está sobrecarregando o hardware e sugere que os jogadores ajustem a qualidade gráfica de acordo com os recursos de sua GPU para obter a melhor experiência.

O patch 3.110 também adicionará suporte para tecnologia de supersampling adaptável, incluindo AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 e Nvidia DLSS. Sem surpresa, a IO Interactive recomenda habilitar FSR ou DLSS ao usar o ray tracing para melhorar o desempenho.

Ray Tracing and Adaptive Supersampling arrives for our PC players with patch 3.110 on May 24.

Ray Tracing brings higher quality reflections and shadows to the World of Assassination through HITMAN 3. Find the requirements right here: https://t.co/wWnk0dKDJp pic.twitter.com/TRQr433l7v

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— IO Interactive (@IOInteractive) May 19, 2022

Os requisitos mínimos de hardware para executar o jogo em 1080p com supersampling habilitado e qualidade de reflexão de ray tracing definida como média incluem uma GeForce RTX 2060 Super ou Radeon RX 6600 XT, um Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 5600X e pelo menos 8 GB de RAM.

Se você procura qualidade 1440p com supersampling ativado e qualidade de reflexão em alta, a IO exige pelo menos uma GeForce RTX 3070 ou Radeon RX 6900 XT, um Core i7-10700K ou Ryzen 7 5800X e um mínimo de 16 GB de RAM.

Com os novos recursos, Hitman 3 se tornará um dos poucos jogos que suportarão o XeSS da Intel, AMD FSR e Nvidia DLSS.

O patch 3.110 para Hitman 3 chega em 24 de maio. Você também vai querer os drivers mais recentes para sua respectiva placa de vídeo Nvidia ou AMD, que você pode pegar em nossa seção de downloads.

destaque Hitman 3 ray tracing
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