No final deste mês, o mercado de GPU dedicado será oficialmente uma corrida de três vias entre Nvidia, AMD e Intel. A Team Blue planeja enviar até quatro milhões de GPUs Arc A-Series dedicadas em 2022, e a primeira será lançada em laptops finos e leves com processadores Alder Lake de 12ª geração.

Arc A-Series

A Intel vem se arrastando quando se trata de suas GPUs Arc Alchemist, mas agora finalmente temos uma data oficial de lançamento para os primeiros chips desta família. De acordo com Lisa Pearce, vice-presidente do Visual Computing Group da Intel, as primeiras GPUs dedicadas da Team Blue na linha Alchemist serão lançadas em 30 de março.

A empresa realizará um evento virtual intitulado “A New Stage of the Game” às ​​8h do Pacífico, onde detalhará suas GPUs móveis Arc, conforme prometido durante a CES 2022. A Intel também revelará mais sobre as principais tecnologias em torno do Intel Arc, ou seja, Intel Deep Link e Intel XeSS.

O último é uma solução de supersampling semelhante ao DLSS da Nvidia e ao FidelityFX Super Resolution da AMD, enquanto o Deep Link é uma tecnologia projetada para acelerar as tarefas de aprendizado de máquina, bem como equilibrar o desempenho e o uso de energia em laptops equipados com CPUs Alder Lake de 12ª geração da Intel e gráficos Intel Arc .

Pearce disse que a primeira GPU Arc a chegar ao mercado seria a Intel Arc A370M. A nova parte móvel supostamente fornecerá duas vezes o desempenho dos gráficos integrados Iris Xe da Intel, mantendo-se dentro de um envelope térmico modesto. A afirmação refere-se à taxa de quadros média alcançável em Metro Exodus em 1080p ao usar a predefinição de gráficos médios, mas Pearce não forneceu números específicos.

Um grande foco do A370M foi certificá-lo para os designs Intel Evo, o que significa que você poderá encontrá-lo em laptops finos e leves. Mas o mais importante, Pearce admitiu que a Intel precisará de mais tempo para otimizar a pilha de software. A empresa espera ter suporte de driver adequado para os 100 principais aplicativos e jogos mais usados ​​no lançamento, e os usuários poderão consultar uma lista pública de jogos que serão certificados como jogáveis ​​em 1080p ou 1440p usando predefinições gráficas médias ou altas.

Outra tecnologia que a Intel pode detalhar no evento é o Project Endgame. Acredita-se que esta seja a resposta da empresa a serviços de jogos em nuvem, como o GeForce Now da Nvidia e o xCloud da Microsoft, com uma janela de lançamento de abril a junho.

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