Com o mercado de GPUs aquecido sendo o que é, a longa espera da Intel para lançar suas placas gráficas Arc Alchemist pode reduzir suas chances de conquistar um pedaço do mercado de GPUs. Os preços das placas Nvidia e AMD estão caindo e a disponibilidade continua a melhorar a cada mês, com a maioria dos sinais apontando para uma janela de lançamento no final de maio – início de junho para as GPUs das séries A500 e A700.

A Intel já começou a enviar GPUs Arc Alchemist para dispositivos como o Lenovo IdeaPad Gaming 3i e o Galaxy Book2 Pro da Samsung , que combina os processadores Alder Lake-P e Alder Lake-U de 12ª geração com uma GPU Arc A380. Os primeiros benchmarks de fontes confiáveis ​​​​sugerem que a série A300 não vai explodir em termos de desempenho de jogos, mas será mais amigável à bateria do que as alternativas Nvidia e AMD.

Os jogadores estão principalmente interessados ​​nas GPUs Alchemist da série A700 e A500 para desktop, que são amplamente esperadas para rivalizar com as ofertas de nível médio e superior da série Radeon RX 6000 da AMD e da linha GeForce RTX 3000 da Nvidia. Eles vão empacotar até 512 unidades de computação e 16 gigabytes de memória GDDR6 rodando dentro de um envelope de energia de 175-225 watts, com um preço sugerido entre US$ 400 e US$ 500.

É claro que, mesmo que você consiga encontrar essas placas em qualquer lugar próximo ao MSRP após o lançamento, a disponibilidade ainda está muito em questão, apesar da promessa da Intel de enviar milhões de GPUs Arc aos consumidores este ano. A empresa vem adiando o lançamento do Alchemist há meses, e um novo relatório do Igor’s Lab confirma que um lançamento em maio é cada vez mais improvável.

A Intel ainda não enviou amostras de qualificação de engenharia de GPUs das séries A700 e A500 para seus parceiros, que esperam recebê-los até o final deste mês. Os drivers ainda são um trabalho em andamento e, se a Intel aprendeu uma lição com seu experimento DG1, é que aumentar sua arquitetura iGPU por si só não garantirá automaticamente um desempenho superior em jogos modernos.

Sabemos que a Intel quer compensar com sua tecnologia de upscaling XeSS de acesso aberto , mas a empresa só a demonstrou em alguns jogos até agora. Estúdios como Ubisoft, 505 Games, IO Interactive, Kojima Productions, PUBG Studios e Codemasters prometeram integrar o XeSS em seus jogos, mas será interessante ver a rapidez com que isso acontece. Como vimos com o DLSS proprietário da Nvidia e até com a tecnologia FSR de código aberto da AMD, isso não acontece exatamente da noite para o dia – muito pelo contrário.

As primeiras GPUs de desktop Arc da Intel também parecem prontas para chegar em um momento em que a Nvidia procura aumentar a oferta de Ampere e a AMD está se preparando para atualizar sua linha RDNA 2, por isso será mais difícil para a Team Blue ganhar mindshare. Ainda assim, se a AMD pode vender um produto medíocre como o RX 6500 XT e o RTX 3060 da Nvidia não vai abaixo de US $ 600, mesmo no eBay, tudo é possível.

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