DirectStorage é um dos vários recursos atraentes destinados ao Windows 11. Até este ponto, fomos levados a acreditar que a tecnologia, que foi originalmente criada para o Xbox Series X / S, seria um exclusivo do Windows 11

Acontece que esse não é o caso. Pode não ser tão rápido quanto a implementação do Windows 11, mas pelo menos a Microsoft está atendendo sua base de usuários e parceiros desenvolvedores existentes.

O gerente de programa da Microsoft, Hassan Uraizee, disse que a empresa está comprometida em garantir que, quando os desenvolvedores adotarem uma nova API, eles possam alcançar o maior número possível de jogadores com ela. 

Como tal, os jogos desenvolvidos para utilizar o DirectStorage SDK também serão compatíveis com o Windows 10, versão 1901 e mais recente, assim como com o DirectX 12 Agility SDK.

DirectStorage for Windows

A tecnologia DirectStorage da Microsoft visa maximizar o desempenho do armazenamento local, fornecendo um link aprimorado entre o armazenamento e a GPU. 

Especificamente, ele fornece um padrão de chamada de envio / conclusão em lote, “livrando os aplicativos da necessidade de gerenciar individualmente milhares de solicitações de IO / notificações de conclusão por segundo”. 

Uma visualização posterior também permitirá a descompressão da GPU para melhorar os tempos de carregamento.

Uma diferença notável entre a implementação no Windows 10 e no Windows 11 tem a ver com a pilha de armazenamento. 

Com o Windows 11, DirectStorage terá acesso a uma pilha de armazenamento do sistema operacional atualizado para desbloquear todo o potencial da tecnologia, mas no Windows 10, ele terá que fazer uso da pilha de armazenamento do sistema operacional legado.

Deixe uma resposta

Exit mobile version