O mercado global de hardware de PCs tem estado em tumulto nos últimos anos, apesar dos produtos mais recentes, fatores de forma inovadores e o lançamento do Windows 11. O mercado de jogos para PC também não foi exceção, com vendas cumulativas caindo de US$ 68 bilhões. em 2021 para apenas US$ 42 bilhões no ano passado. De acordo com um novo relatório, as coisas só vão piorar antes de melhorar.
A queda do mercado de hardware
Após a queda vertiginosa em 2022, espera-se que o mercado global de hardware para jogos para PC se recupere nos próximos anos, apesar dos temores persistentes de recessão e demissões em massa. Isso é de acordo com Jon Peddie Research (JPR), que afirma que a indústria aumentará suas receitas totais em até US$ 5 bilhões até 2025.
De acordo com a previsão, a indústria de hardware de jogos para PC atingirá uma receita total de $ 47,1 bilhões em 2025, mais de 12% acima dos $ 42,0 bilhões em 2022. No entanto, espera-se que as coisas permaneçam moderadas no curto prazo, já que o mercado deve encolher ainda mais este ano, atingindo um mínimo de $ 37,3 bilhões, quase $ 5 bilhões abaixo do ano passado.
A pesquisa também revelou que, uma vez iniciado o processo de recuperação, os maiores ganhos serão nos segmentos de gama alta e básica, enquanto a faixa intermediária continuará encolhendo ainda mais. Enquanto a categoria de alto padrão deve crescer 17%, de US$ 22,9 bilhões em 2022 para US$ 26,8 bilhões em 2025, o nível básico deve crescer de US$ 5 bilhões para US$ 7,3 bilhões durante o mesmo período.
Enquanto isso, espera-se que o segmento de médio porte sinta o aperto de ambas as extremidades do mercado, reduzindo de US$ 14,0 bilhões para US$ 12,9 bilhões entre 2022 e 2025. Em 2023, o mercado de médio porte deve atingir US$ 11,4 bilhões em receitas. , queda de US$ 2,6 bilhões em relação ao ano passado.
De acordo com o Dr. Jon Peddie, presidente da JPR, espera-se que a entrada da Intel no mercado de GPU discreta com suas placas gráficas Arc, bem como a decisão da AMD de descontar algumas de suas antigas GPUs intermediárias, ajudem a tornar o mercado de nível básico mais lucrativo nos próximos anos.
De acordo com Ted Pollak, analista sênior de tecnologia de jogos da JPR, a melhoria do ambiente macroeconômico será fundamental para ajudar o mercado a se recuperar nos próximos anos. Outro fator que contribui para o crescimento será a queda dos preços dos monitores ultralargos de alta resolução, que devem ajudar a popularizá-los entre os jogadores casuais.
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