Existe algo pior do que esperar uma eternidade para reiniciar o jogo após reiniciar o console? É certo que sim, mas ainda é irritante – e aparentemente não será um problema com o Xbox Series X , depois que um anúncio da Microsoft revelou um novo recurso de economia de tempo para o console que será lançado em breve.
Ele se chama Quick Resume e permitirá que você retome o jogo imediatamente, mesmo depois de reiniciar o Xbox Series X – o que pode ser incrivelmente útil se você precisar fazer uma atualização rápida do sistema no meio de uma sessão de jogo.
Descobrimos o Quick Resume em 24 de fevereiro, quando a Microsoft revelou uma grande quantidade de especificações do Xbox Series X , incluindo o Smart Delivery, que garantirá que você tenha a versão correta de um jogo, independentemente do console Xbox em que você o comprou. .
O anúncio da Microsoft explicou: “O novo recurso Quick Resume permite continuar vários jogos de um estado suspenso quase instantaneamente, retornando para onde você estava e o que estava fazendo, sem esperar pelas longas telas de carregamento”.
Xbox Serie X deve ir direto ao ponto
Em um podcast recente, o diretor de programação do Xbox Live, Larry Hryb, falou sobre sua própria experiência usando o novo recurso, dizendo: “Eu tive que reiniciar porque tinha uma atualização do sistema, depois voltei ao jogo e voltei a ele. Então, ele sobrevive a uma reinicialização. ”
Além de preservar seu progresso durante uma reinicialização, o resumo rápido permitirá que você alterne entre os jogos instantaneamente, como você pode pular para aplicativos que dormem em segundo plano no telefone.
O convidado do podcast, Jason Ronald, diretor de gerenciamento de programas do Xbox, brincou com o recurso de rastreamento de raios de áudio que esperamos ouvir mais na GDC 2020. Ele explicou:
“Com a introdução do rastreamento de raios acelerado por hardware com a série X do Xbox, podemos realmente habilitar um novo conjunto de cenários, seja iluminação mais realista, reflexões melhores, podemos até usá-lo para coisas como áudio espacial e ray traçado de áudio. ”
Esse recurso foi revelado quando a descrição de uma apresentação da GDC 2020 , a ser realizada em 18 de março pelo especialista em áudio técnico sênior da Microsoft, Robert Ridihalgh, afirmou que “os consoles Xbox de nova geração” ostentarão “aceleração de hardware dedicada”.
Aceleração de hardware é o uso de um processador especial para acelerar determinadas tarefas – bem como o chip de áudio 3D que o arquiteto do PS5, Mark Cerny, confirmou que virá com o PlayStation de próxima geração.
Isso significa que o Xbox Series X poderia apresentar o tipo de áudio espacial imersivo que esperamos ver no Sony PS5 , que será lançado em breve , colocando os dois próximos consoles um contra o outro com ainda mais intensidade. Esperamos que o PlayStation 5 tenha seu próprio recurso de economia de tempo para competir com o Quick Resume da Microsoft.
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