O objetivo do Xbox Cloud Gaming é tornar os jogos do Xbox mais acessíveis, trazendo-os para uma variedade maior de dispositivos. O Asobo Studio confirmou que o suporte a mouse e teclado está chegando ao Xbox Cloud Gaming em uma entrevista na semana passada. Não há data definida para o recurso, mas certamente está chegando. O desenvolvedor do Microsoft Flight Simulator realizou uma longa sessão de perguntas e respostas na semana passada (assista abaixo), logo após o simulador de voo ficar disponível no Xbox Cloud.

O chefe do Flight Simulator, Jorg Neumann, começou a falar sobre a versão em nuvem do jogo, juntamente com o suporte para mouse e teclado em cerca de oito minutos e meio.

Neumann disse que é um recurso de nível de plataforma, portanto, mouse e teclado na nuvem funcionarão com mais do que apenas o Flight Simulator. O Xbox Cloud Gaming já oferece suporte a controles de toque para alguns jogos porque nem todos que usam um dispositivo móvel têm um controle (a Microsoft não limita o suporte de controle aos controles do Xbox). Da mesma forma, nem todo mundo que faz streaming de jogos no PC tem um controle.

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É interessante considerar como isso se aplicaria à seleção de jogos em nuvem da Microsoft.

Os jogos com versões para PC podem simplesmente mudar para seus esquemas de controle de PC, ou não, já que os servidores em nuvem estão sendo executados em Xboxes personalizados. Os jogadores podem simplesmente configurar as teclas para corresponder aos botões do controle do Xbox. A nuvem adicionaria mouse para um jogo de tiro em primeira pessoa que nunca teve uma versão para PC?

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