World of Warcraft: Shadowlands da Blizzard poderia aumentar a vanguarda no departamento de gráficos com suporte para ray tracing Nvidia e sombreamento de taxa variável (VRS).

É o que diz o usuário do Reddit LemonKing , que enquanto vasculhava o console de comando da oitava expansão do World of Warcraft, encontrou referências ao DXR (DirectX Raytracing) 1.0, sombras rastreadas por raios e VRS.

Embora adicionados ao mecanismo, é importante notar que esses recursos gráficos ainda não foram implementados na versão alfa do Shadowlands. No entanto, é provável que eles estejam totalmente funcionais quando o jogo for lançado no final do ano.

Esses recursos têm o potencial de fazer o World of Warcraft parecer melhor e rodar mais rapidamente nos sistemas modernos. O traçado de raios trará luz e sombras mais realistas e precisas ao venerável MMO, enquanto o VRS – atualmente suportado nas placas gráficas Turing da Nvidia e na arquitetura gráfica Gen11 da Intel – permitirá que as GPUs dos jogadores identifiquem áreas em um quadro que precisam ser renderizadas. detalhes completos enquanto reduz os detalhes de outras partes do quadro, levando a um melhor desempenho geral.

Esses dois recursos são o grampo do DirectX 12, que a Microsoft desenvolveu com a Nvidia para trazer recursos gráficos de última geração para os PCs com Windows 10 e o Xbox Series X. Isso sugere que a Blizzard poderia estar planejando uma versão do World of Warcraft para a próxima de várias gerações, juntamente com o PS5 da Sony.

Embora não confirmada, a Blizzard confirmou anteriormente que pensando em trazer o ray tracing para o World of Warcraft . Os desenvolvedores de jogos Michael Bybee e Patrick Magruder disseram em uma entrevista no MMO-Champion que “a equipe de motores está trabalhando para tirar proveito do RTX”.

World of Warcraft: Shadowlands sem problemas para sistemas low-end

Para aqueles preocupados com o fato de sua máquina antiga não ser capaz de lidar com os gráficos aprimorados, os desenvolvedores acrescentaram que o World of Warcraft continuará funcionando bem em todos os tipos de sistemas, dizendo que “acreditam que mais máquinas podem executar o WoW , o melhor”.

Essa é uma abordagem adotada pela Blizzard com o World of Warcraft há anos. O desenvolvedor adicionou uma tonelada de talento visual ao MMO antigo ao longo dos anos, mantendo uma barreira de entrada muito baixa para pessoas que não têm acesso aos componentes mais recentes do PC. 

Afinal, para um jogo que conta com uma grande base de jogadores, só faz sentido atrair o maior número possível de pessoas. E, se a Blizzard puder fazer isso, incluindo recursos avançados como o traçado de raios – mais poder para ele. 

World Of Warcraft: Shadowlands chegará no Windows e no macOS ainda este ano, embora ainda não tenha sido anunciada a data exata do lançamento. 

Deixe uma resposta

Exit mobile version