Esta semana, a Epic Games anunciou o mais recente marco antes do lançamento completo do Unreal Engine 5. Os jogos que utilizam o mecanismo de jogo da próxima geração estão programados para começar a ser lançados ainda este ano.

Desde que o Unreal Engine 5 entrou em acesso antecipado no ano passado, os desenvolvedores experimentaram e exibiram incríveis recursos gráficos de última geração, como o sistema Nanite de micropolígono e o sistema de iluminação global em tempo real Lumen. Agora que o mecanismo está em pré-visualização, a Epic Games diz que está pronta para testar todos os recursos destinados à versão final.

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

O motor do jogo ainda não está pronto para a produção. A Epic avisa os desenvolvedores para continuarem usando cópias de projetos para experimentar as adições da prévia. No entanto, incentiva-os a testar as coisas e quaisquer problemas de relatório. A Epic também acrescentou que Lumen e Nanite ainda não são adequados para “fluxos de trabalho que não são de jogos”. Então Hollywood terá que esperar para usá-lo em produções live-action como o Mandaloriano.

A versão de visualização promete melhorias para Nanite e Lumen, como rastreamento de raio de hardware completo para o último. Outros recursos aprimorados incluem Virtual Shadow Maps, Path Tracer, World Partition, One File Per Actor, Control Rig e MetaSounds.

Um recurso totalmente novo na visualização é o Large World Coordinates, tornando mais fácil para os desenvolvedores criarem mundos maiores. Distance Matching e Pose Warping são adições que permitem que um conjunto definido de animações se adapte a um conjunto mais amplo de movimentos. Outros novos recursos de animação incluem Anim Blueprint Templates, IK Rig e IK Retargeter.

Até agora, o próprio Fortnite da Epic é o único jogo comercial disponível que roda no Unreal 5. Em dezembro, a Epic também lançou The Matrix Awakens – uma demonstração de tecnologia mostrando o que o próximo mecanismo poderia alcançar nos consoles da geração atual. Os jogos lançados este ano no UE5 incluem Ark II, Redfall e STALKER 2: Heart of Chernobyl. Outros jogos confirmados para a engine incluem Black Myth: Wukong, Dragon Quest XII e ILL.

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