Foi há pouco mais de um ano quando a Epic Games revelou seu motor de jogo de próxima geração, o Unreal Engine 5. A equipe mostrou suas possibilidades por meio de uma demonstração técnica chamada “ Lumen na Terra de Nanite ”, e continuou a refinar o motor desde então. Isso depois de precisar reescrever tudo por causa do PS5.

Welcome to Unreal Engine 5 Early Access

A base do Unreal Engine 5 consiste em duas tecnologias principais. Nanite é um sistema virtualizado de micro geometria poligonal que permite aos artistas criar tantos detalhes quanto os olhos podem ver, sem comprometer a velocidade. “Nanite permite que o artista crie enquanto o motor faz o trabalho”, disse Galen Davis, produtor e evangelista de Quixel na Epic Games.

Uma nova solução anti-aliasing chamada Temporal Super Resolution tem a tarefa de acompanhar todos os novos detalhes geométricos. De acordo com a Epic, é capaz de fazer isso com qualidade próxima de 4K nativo ao custo de 1080p.

O Lumen, por sua vez, é uma solução de iluminação global em tempo real totalmente dinâmica que reage à mudança de cena e luz. Ao trabalhar em conjunto, Nanite e Lumen podem criar ambientes fotorrealistas altamente impressionantes que podem realmente dar um salto nos jogos além de onde estão hoje.

Isso apenas arranha a superfície do que é possível no Unreal Engine 5. Para um mergulho mais profundo, certifique-se de verificar o vídeo completo. E se você preferir começar imediatamente e sujar as mãos, o Unreal Engine 5 está agora disponível para acesso antecipado .

Em resumo: alguns meses atrás, a Epic reuniu uma pequena equipe de desenvolvedores para ver o que eles poderiam fazer usando a versão mais recente do Unreal Engine 5. O resultado final foi um novo projeto de amostra prático chamado “Valley of the Ancient” e é sendo mostrado publicamente agora pela primeira vez.

Deixe uma resposta

Exit mobile version