A GSC Game World anunciou o segundo capítulo e a mais recente entrada na franquia STALKER: STALKER 2. O FPS de horror de sobrevivência estreou em 2007, numa época em que os gráficos para PC estavam dando um salto tecnológico. Desde então, o estúdio de videogames com sede em Kiev divulgou a sequência “Clear Sky” e “Call of Pripyat” na última década, mas desde então tem sido um recluso no cenário dos jogos AAA. O desenvolvimento do STALKER 2 parece já estar em andamento.
O jogo alavancará o Unreal Engine, e há uma possibilidade bastante alta de ser exclusivo da Epic Games Store, devido ao seu doce modelo de compartilhamento de receita que direciona 88% das vendas para o editor do jogo.
Os protagonistas anteriormente tinham objetivos únicos dentro do jogo, e será interessante ver como esse conceito pode ser elevado mais de uma década a partir do jogo original e como novos recursos serão construídos com aspectos lembrados com carinho. A declaração da GSC certamente sugere uma sequência ambiciosa.
Os desenvolvedores do STALKER 2 (ou pelo menos um identificador do Twitter que afirma representá-los) publicaram dois tweets importantes. Um mostra uma captura de tela do STALKER 2 em desenvolvimento; e outro com uma mensagem dos desenvolvedores para os fãs da franquia de jogos.
“O segundo capítulo da saga STALKER será o nosso jogo mais ambicioso até agora. Ele viverá com o legado lendário”, diz o comunicado. Os desenvolvedores, no entanto, não declararam cronogramas. “Considere (a captura de tela e o anúncio) nosso presente humilde, com mais por vir em 2020”, conclui a declaração.
Num tom tragi-comico a companhia faz ainda referência ao isolamento social e decidiu recompensar o bom comportamento dos fãs com uma imagem da sequela, um primeiro vislumbre do que é S.T.A.L.K.E.R. 2.
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