A Sony respondeu rapidamente à aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, concordando em comprar a Bungie, a criadora original da franquia Halo (desde que se separou da Microsoft) e a desenvolvedora de Destiny. Assim que o acordo for fechado, a Bungie será uma subsidiária independente da Sony Interactive com um conselho liderado por Pete Parsons, atual CEO da Bungie, juntamente com o restante da equipe de gerenciamento atual.

O presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, disse que queria deixar claro com a comunidade que a Bungie continuará sendo um estúdio e editor independente e multiplataforma.

A Bungie foi fundada em 1991 e adquirida pela Microsoft em 2000, supostamente apenas alguns dias antes da Apple adquirir o estúdio, e reposicionou Halo: Combat Evolved como um título de lançamento para o Xbox.

A empresa se separou da Microsoft em 2007, mas a Microsoft manteve os direitos da franquia Halo. Desde então, o estúdio lançou a franquia multiplayer de tiro em primeira pessoa Destiny, que inclui dois grandes lançamentos até agora.

A Sony pagará US$ 3,6 bilhões pela Bungie, que agora está sediada em Bellevue, Washington, e tem mais de 900 funcionários na folha de pagamento.

A Bungie publicou um FAQ sobre o assunto, observando que seus planos para Destiny 2 – incluindo a próxima expansão The Witch Queen – não mudarão como resultado da aquisição. Não haverá exclusividades de plataforma e todas as plataformas anunciadas anteriormente ainda serão suportadas.

Esta é a terceira grande aquisição de jogos em janeiro, após a compra da Zynga por US$ 12,7 bilhões pela Take-Two Interactive e a compra da Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões pela Microsoft . O acordo da Sony é pequeno em comparação com os outros, mas pode ser o primeiro de mais por vir.

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