Baseado em trailers e cobertura de pré-visualização, o remake de Resident Evil 3 parece ser uma reimaginação do original do PS1 . Se você estiver curioso para saber como está se moldando, leia nossa prévia detalhada do RE3. Independentemente disso, não deve surpreender que algumas mecânicas desse jogo não voltem. Semelhante ao remake de Resident Evil 2 do ano passado , a Capcom está assumindo liberdades criativas com o RE3 na história e na mecânica de seu material de origem.

Uma omissão específica no próximo remake é o Live Selection , um sistema do original em que você é forçado a decidir entre duas opções em um tempo limitado que alteraria sua abordagem a uma situação perigosa.

Reproduzindo agora: Resident Evil 3 Remake vs. Comparação de jogabilidade original – Video de Gamespot

Durante uma recente entrevista à GameSpot, o co-produtor do RE3, Pete Fabiano, explicou que a decisão de remover o Live Selection era garantir uma experiência mais autoral. “Então, com este [remake], o diretor queria contar uma história consistente com Jill, e como ela e Carlos superaram Nemesis e eventualmente escaparam de Raccoon City”, disse Fabiano. “Só queríamos mantê-lo coeso, para que você tenha uma narrativa singular e mais consistente por toda parte”.

Anteriormente, foi confirmado em uma entrevista com Fabiano pela Official PlayStation Magazine que o RE3 não teria vários finais. Portanto, faz sentido que as Seleções ao vivo também não retornem – um recurso intimamente ligado à forma como você obteve os múltiplos finais do original.

O RE2 do ano passado fez uma omissão semelhante. O RE2 original tinha o que foi chamado de Sistema Zapping, onde os protagonistas Leon e Claire foram confrontados com diferentes histórias e quebra-cabeças, dependendo da ordem que você escolheu para interpretar seus cenários. Como você teve a opção de iniciar o cenário “A” com um dos dois protagonistas e terminar o cenário “B” subsequente, havia um total de quatro cenários diferentes. No entanto, esse recurso foi removido e reinterpretado para seu respectivo remake por uma questão de brevidade.

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