A Remedy está refazendo seu jogo de tiro em terceira pessoa neo-noir do início dos anos 2000, Max Payne. O jogo impressionou os jogadores com tiroteios cheios de ação com “bullet time” inspirado em Matrix. Havia três entradas na franquia, mas a Remedy está apenas refazendo as duas primeiras.

Na quarta-feira, a Remedy Entertainment revelou o “Max Payne 1&2 Project”. O estúdio planeja refazer os dois primeiros jogos da franquia para PC e consoles da geração atual. O projeto está passando por desenvolvimento conceitual e atualmente não tem data de lançamento. No entanto, a Remedy compartilhou alguns detalhes.

A editora Rockstar Games abordou a Remedy para refazer Max Payne e Max Payne 2: The Fall of Max Payne, oferecendo até mesmo para financiar o empreendimento. A produção está filmando para uma produção AAA, rodando no motor Northlight da Rockstar, que alimentou Quantum Break, Control e Crossfire X.

Rockstar e Remedy lançaram o Max Payne original e sua sequência em 2001 e 2003, respectivamente, para PC, PlayStation 2 e Xbox original. O terceiro jogo foi desenvolvido pela Rockstar em 2012 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 sem a ajuda da Remedy. Todos os jogos foram bem recebidos e aclamados pela crítica por sua jogabilidade de ação inspirada em John Woo e histórias com temas noir.

O anúncio gerou tanto interesse que derrubou o site de investidores da Remedy, forçando a empresa a twittar um link alternativo para o comunicado de imprensa através da Cision. Parece que os fãs ainda estão bastante interessados ​​nos jogos de 20 anos.

No próximo ano, a Remedy planeja lançar a sequência de seu thriller psicológico de 2010, Alan Wake, para PC e consoles atuais. Os remakes provavelmente ainda não tem uma data definida de lançamento.

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