Como o Nintendo Switch recebe cada vez mais jogos de sucesso de outros consoles domésticos – seja o exigente Doom Eternal , o maciço The Witcher 3 RPG ou o indie de plataformas Cuphead – muitos jogadores podem estar se perguntando o que outros jogos para PS4 ou Xbox One poderiam fazer. caminho para o humilde console híbrido.
O chefe do Xbox, Phil Spencer, tentou atenuar essas expectativas, dizendo em um podcast da IGN que ele queria trazer a conversa de volta aos jogos no Xbox, em vez de em que outra plataforma eles possam acabar.
“Penso cada vez mais sobre o que significa uma experiência completa do Xbox em diferentes plataformas”, disse Spencer. “No momento, parece que quando qualquer jogo sai, existe o seguinte: ‘este está indo aqui, este está indo lá’. Eu preferiria definir mais uma expectativa no nível do Xbox para nossos fãs sobre onde as coisas estão indo.”
Spencer acrescentou: “Pensei que tivéssemos feito isso com a nossa primeira festa, quando conversamos sobre o lançamento de jogos no Xbox e PC, e recebi algumas críticas de certas pessoas de certos grupos sobre isso, mas pelo menos estabelecemos uma expectativa quanto a isso. “Prefiro nos ver chegar a esse ponto nas diferentes peças de hardware em que estamos, então acho que vou deixar isso lá”.
Uma segunda vida no Nintendo Switch
Uma grande parte do apelo dos lançamentos de plataforma cruzada, seja no dia do lançamento ou em alguns anos, é que o público de um jogo fica muito maior. Geralmente, é muito melhor o alcance de um jogo não estar vinculado a uma única plataforma – e o console mais vendido do Nintendo Switch certamente atraiu o interesse de desenvolvedores que talvez nunca se tivessem publicado antes em uma máquina Nintendo.
O Switch também aumentou as expectativas sobre que tipos de portas são possíveis, com uma série de jogos da Bethesda como Doom e Wolfenstein: The New Order chegando à plataforma, apesar de serem atiradores de AAA bastante exigentes tecnicamente. Rodar The Witcher 3 no processador de um Switch também não é tarefa fácil, mesmo que a porta tenha chegado quatro anos após o lançamento inicial do jogador.
Faz sentido que Spencer queira que o hype em torno de um jogo Xbox seja sobre Xbox, e não sobre Nintendo; no entanto, especialmente quando a arquitetura de consoles concorrentes está ficando mais semelhante a cada geração, e a exclusividade para plataformas ou prazos específicos é amplamente arbitrária, os fãs esperam mais colaboração entre os gostos de Xbox e Nintendo, não menos.