Felizmente para os fãs obstinados do System Shock, as marés aparentemente mudaram quando o Nightdive publicou recentemente uma nova demo para a remasterização. A demo alpha permanece “fiel à experiência clássica, mantendo todas as coisas que você amava, dando aos jogadores de hoje a aparência moderna e a sensação esperada de um título AAA”.
Um subconjunto de fãs do System Shock ficou um pouco preocupado em saber na semana passada que a Tencent estava assumindo o desenvolvimento do System Shock 3 para a OtherSide Entertainment. O proprietário da franquia, Nightdive Studios, entrou em contato com o assunto, mas isso não foi muito consolador, já que o desenvolvedor enfrentou seu próprio conjunto de problemas com o remake do System Shock em que está trabalhando.
Para iniciar o lançamento, o Nightdive também compartilhou um passo a passo de 40 minutos no YouTube completo com comentários do desenvolvedor. E se isso não bastasse, a equipe do Shacknews conversou com a equipe do Nightdive para uma entrevista em profundidade, caso você queira aprofundar ainda mais.
Nele, o CEO da Nightdive, Stephen Kick, explicou que uma das razões pelas quais eles escolheram o remake do System Shock como um de seus primeiros jogos construídos a partir do zero foi porque o original foi ofuscado pelo lançamento de outro jogo na mesma época – Doom 2. Decisões questionáveis de design também não ajudaram nas questões.
“De uma perspectiva casual, os dois jogos parecem muito semelhantes em como devem jogar, mas são completamente diferentes”, disse Kick. “Você entra no Doom e qualquer um pode pegá-lo quase instantaneamente e começar a reproduzi-lo, enquanto qualquer um que experimentou o System Shock pela primeira vez foi bombardeado por texto e instruções sobre como usar a interface do usuário, que era muito pesada e difícil de usar no momento. A Hora.”
A demo alfa do remake do System Shock está disponível gratuitamente no Steam e GOG , chegando à última plataforma como parte de sua recém-lançada Summer Sale.
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