A Capcom compartilhou o roteiro de desenvolvimento de Monster Hunter World: Iceborne , confirmando que as atualizações de conteúdo – que atualmente fazem com que os jogadores de console obtenham novos conteúdos mais cedo do que seus amigos de PC – irão “sincronizar” a partir de abril deste ano.
Antes disso, no entanto, os jogadores de PC de Monster Hunter World: Iceborne podem esperar atualizações de títulos a partir de fevereiro, apresentando novos monstros “desafiadores”, eventos por tempo limitado e recursos de jogabilidade expandidos, incluindo uma nova região vulcânica que será adicionada ao Guilding Lands no final do jogo assim que os jogadores chutarem. fora da “missão de atribuição especial” para encontrar Rajang, favorito dos fãs.
Em março, um segundo monstro chegará: Stygian Zinogre, uma “subespécie mais cruel do eletrizante Zinogre, favorito dos fãs, que aproveita os danos elementares do dragão em vez de relâmpagos desta vez”. Outra nova região – desta vez a Tundra – expandirá ainda mais as Terras Orientadoras “com uma paisagem de neve que abriga monstros arrepiantes como Barioth e Viper Tobi-Kadachi”. O desenvolvedor também brinca que “caçadores de PC endurecidos” também poderão tentar enfrentar o Safi’jiiva Siege.
Hunters, here is the latest Monster Hunter World: #Iceborne Title Update Roadmap for 2020.
— Monster Hunter (@monsterhunter) 19 de janeiro de 2020
Content will sync up on PS4, Xbox One & PC starting in April. pic.twitter.com/yYhk013yaP