O Ghost Recon Breakpoint foi uma decepção no lançamento, então as notícias de um novo modo imersivo – que prometeu remover algumas das armadilhas dos atiradores saqueadores do jogo – foram bem recebidas. Este modo foi lançado em fevereiro e foi adiado, mas agora temos uma data final de lançamento: 24 de março.

Nesse dia, haverá três configurações de jogo: Regular, Imersiva e Personalizada. O primeiro é o ponto de interrupção do Ghost Recon que você conhece e não gosta, o segundo “remove o nível de equipamento e os itens em camadas” enquanto adiciona novas opções táticas, enquanto o Custom permite personalizar tudo o que foi dito acima e muito mais.

O modo imersivo definitivamente parece promissor, especialmente a falta de níveis de marcha. Há um resumo completo aqui mas alguns outros destaques incluem munição perda na recarga, “saques realista” (sem cor convulsões codificados de coisas ) e uma interface mais minimalista. Confira o vídeo abaixo para uma visão geral dramática.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint: Ghost Experience Trailer | Ubisoft [NA]

Esta atualização abrangente coincidirá com o início do episódio 2 da programação do DLC do jogo, chamado Deep State. Uma nova classe será adicionada também, na forma do Engineer, que pode “causar mais danos aos drones, carregar itens ofensivos extras e ter um bônus para lançadores de granadas”. 

Quanto aos ajustes e correções gerais, há uma lista bastante substancial deles, a maioria deles com pequenas mudanças na qualidade de vida. 

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (comumente referido como Ghost Recon Breakpoint) é um on-line ao estilo shooter tático desenvolvido pela Ubisoft Paris e publicado pela Ubisoft. Ele foi lançado mundialmente em 4 de outubro de 2019, para o Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, e em novembro de 2019 para o Google Stadia. O jogo é a décima primeira edição da franquia Ghost Recon do Tom Clancy e é uma sequência narrativa do Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands de 2017.

O jogo é ambientado em um mundo aberto chamado Auroa, uma ilha fictícia no Oceano Pacífico. O jogador assume o papel do Tenente-Coronel Anthony “Nomad” Perryman, um Agente das Forças Especiais enviado à ilha para investigar uma série de distúrbios envolvendo a Skell Technology, uma Empresa militar privada em Auroa.

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