Flight Simulator tem desde pequenas pistas de pouso rurais até enormes aeroportos internacionais.

Os pilotos no Microsoft Flight Simulator terão algumas opções quando se trata de pousos. O ambicioso simulador de voo apresentará todos os aeroportos do mundo, de acordo com o último episódio da Feature Discovery Series, e 37.000 desses aeroportos foram projetados manualmente para se parecerem com os do mundo real.

É o salto dos 24.000 aeroportos consideráveis ​​de seu antecessor, e você poderá pousar em pistas de pouso gramadas no meio do nada, além de aeroportos do deserto e grandes aeroportos internacionais próximos às cidades. Presumivelmente, no entanto, você não estará estacionando algo do tamanho de um A380 em uma pequena faixa de asfalto no interior australiano. 

Para os 37.000 aeroportos que receberam trabalho de design manual, a equipe fez mais uma ferramenta de criação e usou recursos como o Bing Maps, bancos de dados de aeroportos e fotos aéreas. O nível de detalhe é bastante surpreendente, com tudo, desde as estradas usadas para veículos terrestres e aéreos até as marcações na pista de pouso sendo recriadas. Você até verá birutas. 

Os aeroportos serão um pouco mais animados do que no jogo anterior. Você verá veículos de serviço transitando, estacionamentos se enchendo e trabalhadores correndo entre diferentes locais. Você provavelmente não vai prestar muita atenção a eles, mas o Asobo Studio é quase fanaticamente dedicado a tornar sua simulação realista. 

A equipe também publicou uma nova atualização de desenvolvimento e adicionou março e abril ao roteiro. Em março, teremos mais dois episódios da Feature Discovery Series e, em abril, obteremos uma atualização na linha do tempo da compilação de pré-lançamento. 

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