Com os jogos, uma das principais maneiras pelas quais as pessoas passam o tempo durante o bloqueio, os gastos com títulos digitais atingiram um recorde. Jogos como Doom Eternal tiveram grandes vendas no mês passado, mas foi o Animal Crossing: New Horizons da Nintendo que liderou o grupo.

De acordo com o relatório SuperData da Nielsen , os gastos com videogame digital ultrapassaram US $ 10 bilhões em março. Isso representa um aumento de 11% em comparação com o mesmo período do ano passado, e um recorde para um único mês.

Os gastos gerais com jogos para PC ‘premium’ aumentaram 56%, de US $ 363 milhões para US $ 567 milhões, enquanto os títulos de console aumentaram 64%, saltando de US $ 883 milhões para US $ 1,5 bilhão.

Não surpreendentemente, um dos maiores vendedores de março foi o Doom Eternal da Bethesda. A última entrada na franquia vendeu 3 milhões de cópias digitais no mês passado, três vezes mais que as 957.000 cópias digitais que o Doom 2016 vendeu em seu primeiro mês de lançamento.

Recorde de vendas

O desempenho de Doom Eternal foi superado por Animal Crossing: New Horizons. O título do Nintendo Switch vendeu 5 milhões de cópias em março, um recorde para qualquer jogo de console, superando o Call of Duty: Black Ops 4. de 2018. Superdata escreve que a New Horizons “praticamente igualou as vendas digitais no primeiro mês de Super Smash Bros. Ultimate e Pokemon Sword and Shield juntos.

Outros jogos a serem beneficiados com os pedidos de estadia em casa foram o Call of Duty: Modern Warfare, que, graças ao lançamento do Warzone, viu seus usuários ativos aumentarem 159 por cento mês a mês, para um recorde de 62,7 milhões. E Half-Life: Alyx tinha 860.000 jogadores de PC – um número enorme para um jogo de realidade virtual.

Os títulos para celular também tiveram um impulso em março, pois a receita saltou 15% no período para US $ 5,7 bilhões. O Pokémon GO continua a arrecadar dinheiro para a Niantic, com receita acima de 18% em relação ao mês anterior, atingindo US $ 111 milhões.

Os números estão de acordo com outro relatório recente sobre a indústria de jogos. Os dados de mercado da GSD mostraram que as vendas de consoles e jogos subiram na Europa após o bloqueio do Covid-19.

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