Os lançamentos de console de próxima geração da Sony e Microsoft este ano foram, por falta de uma expressão melhor, de dar sono. Mas após semanas de comparações de especificações e hardware, a Sony finalmente deu um tiro no braço com a revelação de seu novo controlador DualSense. É o anúncio mais interessante sobre um console de última geração até agora, e para a Sony em particular – que mal atualizou seu design de controlador em mais de duas décadas – o controlador mais emocionante de todos os tempos.
A linha de controladores DualShock é uma das constantes do mundo dos videogames. O controle original do PlayStation estabeleceu o padrão para o design moderno de controles, e seus sucessores – os Controladores Analógicos Duplos de 1997 e as gerações de modelos DualShock equipados com vibrações que se seguiram ao PlayStation, PlayStation 2 e PlayStation 3 – codificariam esse design.
Os avanços foram revolucionários: o Dual Analog Controller foi o primeiro a oferecer dois sticks analógicos para navegar em ambientes 3D. O DualShock foi o primeiro grande controlador a apresentar feedback de vibração integrado. (O N64 tecnicamente superou tudo, mas exigiu um acessório Rumble Pak separado.) Mas, mesmo quando a Sony empilhou em novos recursos através das gerações, o design geral de seus controladores permaneceu o mesmo.
Olhe para um controle do PlayStation original, do PS2 e do PS3 à distância, e eles são praticamente indistinguíveis. Até o DualShock 4 do PS4 – que, até a revelação do DualSense, detinha a coroa do maior afastamento do design original de 1997 – se aproximava mais do “controle PS3 ajustado” do que do “novo dispositivo revolucionário”.
Esse não é o caso do controle DualSense do PS5. Desde a primeira vez que você olha para ele, fica claro que isso é algo novo , totalmente diferente (e, esperançosamente, melhor) do que os controladores PlayStation anteriores. O esquema de cores em dois tons! O design mais elegante e menos angular! USB-C! As brilhantes luzes azuis! Até o novo e elegante botão de logotipo em forma de PS. A internet se iluminou após o anúncio com comparações com o robô futurista EVE, do WALL-E da Disney , com o i8 da BMW, e a Enterprise redesenhada do filme Star Trek de 2009 .
O DualSense não é apenas um redesenho cosmético, no entanto. A Sony também está colocando uma ampla gama de novos recursos, como seus gatilhos adaptáveis que podem ajustar a resistência, a nova tecnologia de feedback háptico que a empresa alega ser muito mais avançada do que o hardware antigo e até básico como um microfone integrado.
Todas essas experiências funcionam? Teremos que esperar para experimentar o controlador – e, mais importante, ver se os desenvolvedores os adotam. A história dos controladores da PlayStation está repleta de ideias não utilizadas, como o SIXAXIS do PS3 ou o touchpad baseado em gestos do PS4 . Mas o principal aqui é que a Sony está tentando levar as coisas adiante.
E sim, a Microsoft também revelou seus designs de console e controlador, e louvo a empresa por revelá-los logo no início do processo. Mas nem o controlador levemente ajustado nem a torre cinza sem traços parecem ter despertado a mesma empolgação.
De fato, você pode ver os dois controladores como quase emblemáticos das abordagens que a Sony e a Microsoft parecem estar adotando em seus consoles da próxima geração.
A Microsoft quer que a Série X se integre perfeitamente ao restante de suas linhas Xbox One e Xbox One X. Os acessórios são compatíveis, os jogos suportam compras cruzadas e a compatibilidade com versões anteriores de compras anteriores é um ponto de venda essencial. A Série X jogará o novo Halo da melhor forma e oferecerá os gráficos mais impressionantes, mas o Xbox One original também o jogará bem. O objetivo é uma versão mais refinada da experiência atual – não uma nova.
A Sony, por outro lado, parece querer lançar o PlayStation 5 como o próximo passo à frente. Novos jogos que não funcionam em consoles antigos. Novos recursos de hardware que serão exclusivos para o PS5. Até coisas como o SSD mais rápido estão sendo apontadas como maneiras de desbloquear novos tipos de experiências de jogo que não eram possíveis em hardware mais antigo.
O novo design e funcionalidade do controlador DualSense encapsula esse objetivo. É um emocionante primeiro passo para o futuro dos jogos. Agora … que tal exibir esse console, Sony? Ou talvez até alguns jogos?