Você lembra de Command and Conquer? Ele era tudo nos anos 90. Nesta série de estratégias em tempo real extremamente influente, você construiria uma base, reuniria recursos, criaria um exército e os enviaria para a batalha, esperando como o inferno que o inimigo tivesse uma força um pouco menos poderosa que a sua. Agora temos novidades sobre Command & Conquer Remastered.
Em sua segunda entrada, Red Alert, a fórmula da série cristalizou, e a história pateta entrou em uma história alternativa: o jogo começa com Albert Einstein apagando Adolf Hitler da realidade, levando a uma versão do século 20 em que a União Soviética de Stalin está em constante guerra com os aliados. Os tipos de unidades ficaram mais coloridos, esquisitos e de ficção científica, dando à série uma personalidade que é tão evasiva em jogos sobre unidades militares explodindo umas nas outras.
Command and Conquer: Remastered Collection é um facelift extremamente bem-vindo dos dois clássicos do RTS dos anos 90 que foram claramente desenvolvidos com grande reverência por seus muitos fãs. Se você passou centenas de horas derrubando usinas de energia e refinarias de minério com tanques gigantescos em seus dias de juventude, isso é um prazer . Ele coleta Command and Conquer: Tiberian Dawn (o primeiro jogo) e Red Alert, bem como cada uma de suas expansões.
Ele chega no momento em que o RTS quase não é uma força no PC, fora dos relançamentos brilhantes e dos seguidores cada vez mais fortes do Starcraft 2. Entre isso e os extensos esforços da Microsoft para atualizar a série Age of Empires, o futuro desse tipo de jogo parece revisitar o passado (até que o Age of Empires 4 finalmente chegue aqui).
Jogamos algumas horas de Command & Conquer: Remastered Collection, principalmente Red Alert, amostrando missões de histórias que lembramos muito bem e participando de algumas rodadas apocalípticas do Skirmish Mode contra a IA.
É uma versão incrivelmente bonita de um jogo antigo que foi completamente atualizada. Você pode até pressionar a barra de espaço no meio da batalha para fazer a transição da nova arte de unidades, edifícios e blocos de mapas para seus visuais originais, semelhante ao recurso da edição de aniversário de Halo.
Embora toda a série Command & Conquer esteja amplamente disponível há algum tempo em um pacote Ultimate Collection, a compatibilidade com o Windows 10 varia muito, dependendo do jogo. Embora argumentássemos que a EA poderia ter corrigido essa coleção e resolvido isso há muito tempo, esta nova edição parece muito mais do que uma troca.
Vale a pena o preço extremamente razoável de US $ 19,99 apenas para a atualização audiovisual séria aqui. Além do novo passe artístico, que produz resultados fantásticos mesmo quando você amplia as unidades usando a roda do mouse, o compositor Frank Klepacki remasterizou completamente a trilha sonora icônica dos dois jogos. Os menus são mais limpos e fáceis de navegar, e a interface do usuário geralmente foi revisada.
Enquanto as cenas de ação ao vivo ainda são granuladas como o inferno (porque a filmagem original foi aparentemente perdida), elas parecem boas o suficiente e ainda são muito divertidas de assistir. Os fãs vão adorar alguns dos detalhes adicionados à remasterização, e a conclusão de missões de campanha desbloqueia conteúdo de bônus valioso sobre a criação de cada jogo.
Além das expansões para Command & Conquer e Red Alert, algumas missões secretas memoráveis também foram afetadas, além de níveis lançados exclusivamente para a edição de console da C&C (observe que ainda não testamos o multiplayer na época de escrevendo).
Nossos únicos problemas com essa remasterização foram algumas interrupções gráficas e longas esperas no carregamento de arquivos salvos, os quais foram aliviados quando transferimos o jogo para um SSD. O PC que usamos neste caso está bem acima das especificações recomendadas, portanto, esperamos que esse problema não seja generalizado.
Por que Command & Conquer ainda importa, duas décadas depois
À parte a atualização na apresentação, esses jogos são exatamente da maneira como nos lembramos deles, até o absurdo caminho das unidades. Está tudo bem conosco. Se a EA quiser criar um novo jogo Command & Conquer no futuro, isso nos convém, mas é melhor deixar essas entradas com suas peculiaridades intactas.
Ainda é muito gratificante construir um exército gigantesco em Command and Conquer e usá-lo para derrubar uma base inimiga. Tantas tardes mais preguiçosas estão prestes a ser devoradas por ataques caóticos de Skirmish, enquanto bases inteiras desaparecem em uma tempestade de zunidos de bobina de tesla, chamas, ataques aéreos e latidos de unidades ridículas.
Mesmo se a EA demorar um pouco demais para lembrar por que o Command and Conquer foi um monstro tão retrocedido em sua época, estamos realmente felizes por isso. Os dedos cruzados são bem-sucedidos o suficiente para obter uma coleção semelhante para o Tiberian Sun e Red Alert 2 no PC.
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