Não é nenhum segredo que, enquanto Cyberpunk 2077 recebeu críticas positivas no PC, as versões para Xbox One e PS4 foram fortemente criticadas pela quantidade de problemas específicos para as plataformas. Agora, o cofundador da CD Projekt, Marcin Iwiński, lançou um vídeo se desculpando pelo estado do jogo nas máquinas de última geração, enquanto explica o que deu errado.

Cyberpunk 2077 — Our Commitment to Quality

“Apesar das boas críticas no PC, a versão do console do Cyberpunk 2077 não atendeu ao padrão de qualidade que desejávamos. Eu e toda a equipe de liderança lamentamos profundamente por isso e este vídeo sou eu publicamente assumindo isso”, disse Iwiński.

Como a maioria das pessoas especulou, parece que o CD Projekt Red mordeu mais do que poderia mastigar ao trazer um jogo tão ambicioso como Cyberpunk 2077 para consoles da velha geração. Iwiński cita a “infinidade de objetos personalizados, sistemas de interação e mecânica”, todos reunidos em uma cidade quase sem tempos de carregamento como um desafio para o PS4 / Xbox One X e sua largura de banda limitada.

“Todas as mudanças e melhorias precisavam ser testadas e, como se viu, nossos testes não mostraram grande parte dos problemas que você está enfrentando ao jogar [no hardware de última geração]. Conforme nos aproximamos da versão final , vimos melhorias significativas a cada dia e realmente acreditamos que entregaríamos na atualização zero do dia final. “

O desenvolvimento do Cyberpunk 2077, que foi adiado três vezes, tornou-se mais problemático pela Covid-19 e por ter que trabalhar em casa. “Grande parte da dinâmica que normalmente consideramos natural se perdeu em videochamadas ou e-mail. E também sofremos isso”, explicou Iwiński.

O vídeo levanta algumas questões. Iwiński afirma que os testes do CDPR não mostraram muitos dos problemas experimentados pelos jogadores, o que parece surpreendente considerando quantos existem, assim como a crença de que poderia consertar todos esses problemas por meio de um patch do dia um.

Cyberpunk 2077 roadmap

Além do pedido de desculpas, o vídeo revela o roteiro do Cyberpunk 2077. O DLC gratuito está chegando, mas a prioridade agora é continuar atualizando o jogo. O patch v1.1 chega nos próximos 10 dias, enquanto o patch v1.2 chega algumas semanas depois. A mudança de foco significa que as versões PS5 / XBSX foram adiadas em algum momento durante a segunda metade de 2021.

De acordo com as estatísticas da Valve, Cyberpunk 2077 perdeu 79 por cento de seus jogadores Steam desde o lançamento, três vezes mais rápido do que The Witcher 3. Será interessante ver se os patches e DLC atrasam os jogadores perdidos.

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