Em março, a Blizzard introduziu pools de heróis para Overwatch, uma lista rotativa de heróis que seriam banidos de jogos competitivos. A idéia era agitar o jogo e impedir que qualquer personagem ou composição de equipe se tornasse dominante. Agora, o desenvolvedor está fazendo algumas alterações que, segundo ele, visam tornar o recurso mais direto e fácil de entender.

“Recebemos muitos comentários úteis desde que os grupos de heróis chegaram à competição, dizendo que o sistema estava atingindo nosso objetivo de agitar a meta de semana para semana – mas também ouvimos dizer que alguns aspectos do sistema são confusos ou pouco claros. , incluindo por que certos heróis ou papéis são alternados a cada semana ou por que o número exato de heróis disponíveis é inconsistente de semana para semana “, disse o desenvolvedor em um post no blog. “Além disso, ter grupos de heróis separados para jogos competitivos e a Liga Overwatch na mesma semana levou a uma experiência confusa ou desarticulada para jogadores que seguem a liga.”

Para corrigir isso, a partir de 13 de abril, a Overwatch contará com um único conjunto de heróis que abrange o modo competitivo padrão e a Liga Overwatch . Também sempre será composto por quatro heróis banidos, em oposição às semanas anteriores que removeram até seis personagens da piscina. Veja como o processo de seleção funciona, de acordo com a Blizzard:

Para determinar o pool de heróis de uma semana, compilaremos as taxas de jogo de heróis em partidas competitivas de alto nível das duas semanas anteriores. Heróis com taxas de reprodução acima de um determinado limite serão elegíveis para serem removidos; quanto maior a taxa de reprodução, maior a probabilidade de serem removidos. Com base nisso, um tanque, dois danos e um suporte serão removidos aleatoriamente do jogo. (Observe que os heróis não serão removidos duas semanas seguidas.)

Os pools de heróis serão anunciados aos domingos, após os jogos da Liga Overwatch do dia, e serão implementados na segunda-feira seguinte.

Além dos novos pools unificados de heróis, há outra grande mudança na Overwatch competitiva . A Blizzard diz que, a partir de 14 de abril, o conceito de mapa de mapas – uma lista rotativa de mapas disponíveis em jogos competitivos – será retirado completamente. Novamente, o raciocínio é adicionar mais variedade ao jogo. “Vimos muitos comentários solicitando que os pools de mapas variassem mais frequentemente do que a cada dois meses no início de uma temporada competitiva”, diz a Blizzard.

Em vez disso, o modo competitivo agora incluirá todos os mapas, com duas exceções: Paris e Horizon Lunar Colony, ambas sendo redesenhadas. “Quando fizermos atualizações nesses dois mapas para melhorar sua jogabilidade no futuro, as adicionaremos de volta ao pool naquele momento”, diz o desenvolvedor.

Essas mudanças fazem parte de um grande impulso da Blizzard no ano passado para manter a Overwatch atualizada ; até agora, que incluiu um modo criativo , a introdução da fila de funções e modos de jogo experimentais . Enquanto isso, um novo herói selvagem chamado Echo também está chegando ao jogo em 14 de abril . Claro, tudo isso está levando ao eventual lançamento de Overwatch 2.

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