Esse poderia ser o Oculos VR mais liso já oferecido aos consumidores, se você não se importa de estar conectado a um smartphone.

Ainda é um mercado emergente, mas quando se trata de fones de realidade virtual (VR) para o lar, os grandes criadores já estão bem estabelecidos. Para aqueles que buscam a experiência mais premium, pesos pesados ​​conectados ao PC, como o HTC Vive Pro, vêm à mente e, para uma variedade de opções, incluindo as econômicas, a Oculus também fez seu nome. Você provavelmente nunca ouviu falar da Pico, ja que ela é focada em publico empresárial, mas se levasse uma versão finalizada do seu protótipo de óculos de realidade virtual para os consumidores, isso seria demais.

A Pico se concentra na realidade virtual da empresa, porque é aqui que o mercado está vendo mais crescimento, disse um representante aqui no show de tecnologia da CES em Las Vegas. Embora vendesse seu fone de ouvido a um indivíduo, se ele realmente quisesse, ele se concentra principalmente na venda para empresas, Pico nos disse que isso também lhes permite trabalhar mais estreitamente com os parceiros em novos aplicativos.

Créditos: Toms Hardware

Na CES, exibiu um protótipo dos óculos Pico VR, que deve estrear no final deste ano, que é exatamente o que parece. Eles não envolvem todo o crânio em plástico, velcro e mostradores de ajuste. Em vez disso, eles apenas se assentam no seu rosto como um par de óculos comum. Em um piscar de olhos, entramos no mundo da realidade virtual sem ter que montar com cuidado uma peça pesada de hardware na cabeça e fazer esses ajustes finos nas lentes e em vários mostradores e presilhas de catraca que você normalmente precisa. E também não os vi sentados nos meus ouvidos. 

Naturalmente, os óculos VR são uma fração do peso de algo como o Oculus Go de 468g, que embala seus componentes de computação no monitor montado na cabeça (HMD). O protótipo Pico pesava apenas 119 g. E, é claro, tem uma pequena pegada, medindo 6,3 x 3,1 x 1 polegadas (LxWxH). Com seus braços de borracha e distribuição de peso, nunca o notamosi deslizando ou se movendo quando em uso. 

Os óculos VR da Pico precisam ser conectados a um smartphone via USB-C. Alguns não gostam desse requisito, especialmente com fones de ouvido independentes, como o orçamento Go ( US $ 149 ), que não exige conexão com nada. Mas os óculos VR parecem e se sentem tão bem, que quase vale a pena enfiar o telefone no bolso, onde normalmente ele mora de qualquer maneira. Quando jogamos com os óculos, nunca esbarramos no cabo USB que conecta os dois, e se você estiver usando os óculos VR para assistir a algo é ainda menos problemático. 

Créditos: Toms Hardware

O protótipo usa dois painéis LCD TFT de 2,1 polegadas com uma resolução de 3200 x 1600 (total) para uma densidade de pixels de 1.058 pixels por polegada com uma taxa de atualização de 90Hz. As cores eram fortes e eu não notei imediatamente nenhum rasgo na tela ou outros problemas estridentes com a tela. No entanto, a espessa almofada de tecido era visível no campo de visão de 90 graus nas partes superior e inferior, embora eu pudesse ignorá-la algumas vezes. Além disso, houve alguma fuga de luz. Essas são algumas das coisas que o Pico disse que está trabalhando na limpeza e no uso de diferentes materiais para a almofada do rosto, antes de lançar uma versão final. 

Embora a VR do consumidor tenha ganhado mais opções com configurações mais simples que descartam estações base e conexões de PC ou smartphone, o cabo dos óculos VR pode ser um preço aceitável a ser pago pelo conforto e facilidade de um HMD incrivelmente leve. 

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