A Microsoft falou bastante sobre as mudanças que sua tecnologia DirectStorage Xbox trará para os usuários de PCs com Windows, mas não são apenas os tempos de carregamento rápidos que vamos aproveitar: também aliviará a pressão da sua CPU, reduzindo a sobrecarga em jogos em até 40% em alguns casos.

Optimizing IO Performance with DirectStorage on Windows

O engenheiro de software sênior da Microsoft, Cooper Partin, desenvolvedor da equipe DirectStorage para Windows, explicou em um vídeo como a tecnologia foi projetada para utilizar totalmente o hardware do PC, e isso é especialmente verdadeiro ao usar o Windows 11 junto com uma unidade NVMe; uma configuração que poderia oferecer uma economia de CPU de 20% a 40%. “Isso é atribuído aos avanços feitos na pilha de E/S de arquivos no Windows 11 e às melhorias nessa plataforma em geral”, disse Partin.

Embora o DirectStorage também suporte o Windows 10 (19H1+), ele não oferecerá o mesmo tipo de desempenho que os que executam o sistema operacional mais recente da Microsoft.

A liberação de recursos do processador trará vários benefícios para os jogadores. Esses ciclos extras de CPU podem ser usados ​​para processamento em segundo plano, cargas de trabalho de IA ou outros recursos de jogos, como mundos abertos gigantescos, que geralmente podem fazer com que processadores mais antigos gemam sob o peso da carga de trabalho.

Além disso, recursos extras de CPU devem ser bem-vindos por qualquer pessoa que perceba que o desempenho do PC é severamente afetado ao tentar jogar e transmitir/capturar imagens ao mesmo tempo.

The Technologies of FORSPOKEN

O DirectStorage será suficiente para incentivar aqueles que evitam o Windows 11 a atualizar? Provavelmente não, pelo menos inicialmente, dado que o único jogo anunciado até agora para suportar a tecnologia é Forspoken, que não chega até 11 de outubro. .

O desenvolvedor Luminous Productions diz que o DirectStorage reduzirá os tempos de carregamento do Forspoken de uma média de 10 segundos ao usar um SSD SATA para apenas um segundo com DirectStorage em um SSD NVMe, embora isso esteja sendo contestado. A API foi disponibilizada para os desenvolvedores na semana passada, então pode demorar um pouco até que mais jogos comecem a suportá-la.

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