Como geralmente acontece com a primeira geração de todos os produtos, as GPUs da série Arc A da Intel parecem estar sofrendo de problemas de driver que não permitem que elas mostrem seu verdadeiro potencial. Ainda é cedo para as GPUs dedicadas como a Arc A350M, mas a empresa terá que acertar os drivers, pois a maioria dos jogadores relutaria em adotar uma nova solução em oposição às ofertas maduras da Nvidia e da AMD.
As GPUs Arc para laptops da Intel foram anunciadas no final de março, mas só recentemente começaram a chegar aos consumidores na Coréia do Sul. Talvez ainda mais decepcionante seja o fato de que apenas alguns laptops da Samsung e HP estão equipados com as GPUs dedicadas da Team Blue, e mesmo aí estamos falando apenas de modelos básicos como o Arc A350M e Arc A370M.
Alguns especularam que a Intel queria alcançar o lançamento prometido no primeiro trimestre de 2022 e interromper a disponibilidade de varejo o máximo possível, enquanto os engenheiros aperfeiçoam o lado do software. De acordo com os primeiros usuários, como o YouTuber sul-coreano BullsLab, que examinaram mais de perto as novas GPUs, essa é uma explicação provável para o lançamento bastante moderado da série Arc A da Intel.
Para colocar as coisas em contexto, benchmarks vazados envolvendo essas GPUs da série Arc 3 de nível básico sugerem há muito tempo que as peças da Intel são um trabalho em andamento, com desempenho apenas comparável às contrapartes da Nvidia e AMD de baixo custo. Até a AMD deu um soco na GPU Arc A370M postando benchmarks online que sugeriam que a parte da Intel estava longe de ser capaz de acompanhar a Radeon 6500M, apesar de ter mais lógica de transistor.
A Intel parece ter focado no desempenho por watt com suas GPUs móveis da série Arc A, com coisas como Dynamic Tuning Technology (DTT) para gerenciar o compartilhamento de energia entre a CPU e a GPU, bem como uma abordagem diferente para ajustar velocidades de clock com base na carga de trabalho e no envelope de energia. No caso do Intel Arc, essa tecnologia é chamada Dynamic Power Share, mas é essencialmente a mesma que o Dynamic Boost da Nvidia e o SmartShift da AMD.
O problema é que ele não parece funcionar corretamente com os drivers atuais, e desativá-lo pode gerar alguns ganhos de desempenho bastante significativos. O BullsLab analisou o desempenho em seis jogos e notou que desligar o DTT permitiu que o uso da GPU subisse de cerca de 50% para mais de 90% e a velocidade do clock subisse de menos de 2.000 MHz para cerca de 2.200. A CPU também foi capaz de aumentar ainda mais, e o desempenho geral melhorou imediatamente entre 60 a 100 por cento em média.
O que é ainda mais interessante é que, mesmo com o DTT ou o Dynamic Power Share desativado, a GPU ainda funcionou dentro de seu envelope térmico de 30 watts, e o uso de energia da CPU subiu apenas para cerca de 28 watts. Este pode ser um caso de estrangulamento agressivo para manter as térmicas do relativamente fino Galaxy Book2 Pro sob controle, mas não saberemos com certeza até que essas unidades cheguem às mãos de revisores mais independentes.
O BullsLab também observou que a “gagueira” estava presente na maioria dos jogos testados, então só podemos esperar que a Intel possa resolver esses problemas com atualizações de drivers nos próximos meses. Espera-se que as séries intermediárias Arc A 5 e A 7 cheguem no início do verão com melhores especificações e envelopes de energia mais altos, por isso será interessante ver como eles se comportam em relação às ofertas da AMD e Nvidia.