O PlayStation 5 (PS5) é um console de videogame doméstico desenvolvido pela Sony Interactive Entertainment. Anunciado como sucessor do PlayStation 4 em 2019.

Em um artigo da revista Wired em abril de 2019, o arquiteto líder da Sony, Mark Cerny, revelou informações sobre o sucessor não identificado do PlayStation 4. Esse novo console possui uma unidade de estado sólido especializada , uma GPU AMD personalizada capaz de rastreamento de raios , compatibilidade com a maioria dos Jogos para PlayStation 4 e PlayStation VR e suporte para jogos para download e baseados em disco.

As primeiras notícias do PlayStation 5 vieram do arquiteto principal Mark Cerny , em entrevista à revista Wired em abril de 2019. No início de 2019, o relatório financeiro da Sony para o trimestre encerrado em 31 de março de 2019, afirmou que o novo hardware de próxima geração estava em desenvolvimento, mas seria lançado antes de abril de 2020. Em uma segunda entrevista à revista Wired em outubro de 2019, a Sony disse que pretende enviar seu console de próxima geração em todo o mundo até o final de 2020. As especificações de hardware atuais foram lançados em outubro de 2019. Na CES 2020, a Sony apresentou o logotipo oficial da plataforma, que segue o estilo minimalista semelhante dos consoles e marcas anteriores da PlayStation. Especificações completas foram fornecidas em uma apresentação online da Cerny e publicadas pela Sony e Digital Foundry em 18 de março de 2020. A Digital Foundry conversou com Cerny em detalhes e publicou um “mergulho profundo” em 2 de abril.

Uma grande vitrine da biblioteca de jogos para o PlayStation 5 havia sido planejada para 4 de junho de 2020, mas foi adiada por tempo indeterminado devido aos protestos de George Floyd.

PS5


Os PlayStation 5 usos AMD ‘s 7nm Zen 2 microarquitetura com 8 núcleos de CPU rodando a uma frequência variável limitada a 3,5 GHz. A GPU é um sistema personalizado em um chip (SoC) baseado no RDNA 2 da AMD , com 36 unidades de computação rodando em uma frequência variável, limitada a 2,23 GHz e capaz de 10,28 TFLOPS .

Tanto a CPU quanto a GPU são monitoradas por um sistema de reforço especial que incorpora a tecnologia SmartShift da AMD, que ajusta a frequência desses sistemas com base nas atividades atuais de ambos os chips, para atingir o consumo de energia constante ideal e um perfil de desempenho do modelo SoC. Por exemplo, se a CPU estiver executando em atividade mais baixa, o sistema de reforço poderá reduzir sua frequência e aumentar a frequência da GPU para permitir que ela funcione com desempenho superior sem afetar o uso de energia ou o resfriamento. A GPU suporta a aceleração por hardware da renderização rastreada por raios em tempo real.

Ele possui uma nova tecnologia de áudio chamada Tempest Engine, que permite não apenas que centenas de fontes de som em um jogo sejam contabilizadas na produção de saída de áudio em comparação com 50 no PlayStation 4, mas também como esse áudio é apresentado com base no usuário final dispositivo e preferências.

O sistema possui 16 GB de GDDR6 SDRAM com uma largura de banda de 448 GB / s. Uma solução de armazenamento SSD personalizada foi projetada para o PlayStation 5 para aumentar as taxas de entrada / saída de dados, proporcionando tempos de carregamento rápidos e maior largura de banda. Essa velocidade permite que os jogos sejam mais imersivos e suportem resolução de 8K .

O sistema base possui um SSD de 825 GB conectado por meio de uma interface de 12 canais ao sistema principal, atingindo uma taxa de transferência de 5,5 GB / s sem compressão e entre 8 e 9 GB / s usando compressão com o protocolo Oodle Kraken da RAD Ferramentas de jogo. Esse tamanho de unidade atípico foi considerado ideal para o caminho de 12 canais do sistema, em vez das unidades mais comuns de 500 GB ou 1 TB. O armazenamento direto para jogos é expansível através de um NVM Express(NVMe) M.2, enquanto armazenamento adicional pode ser disponibilizado através de unidades compatíveis com USB.

O sistema inclui uma unidade óptica Blu-ray Ultra HD compatível com 4K. Embora a instalação do jogo a partir de um disco seja obrigatória para tirar proveito do SSD, o usuário tem um controle detalhado de quanto instalar, como instalar apenas os componentes multiplayer de um jogo.

A Sony está desenvolvendo um suporte aprimorado para o estado de jogo suspenso, para o PlayStation 5 consumir menos energia que o PlayStation 4.

Saiba mais sobre o PS5 no site oficial da Sony. Leia também nosso repositório de Produtos.

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