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Nvidia CloudXR pode ser a soma do Geforce Now com VR e 5G

Por Depto de Redação18 de maio de 2020Atualizado:18 de maio de 2020Nenhum comentário2 minutos de leitura
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CloudXR
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É bom lembrar o que tem acontecido com o GeForce Now da Nvidia desde seu lançamento com os principais editores retirando seus jogos do serviço. Ainda assim, ele e outros serviços de jogos em nuvem têm o potencial de mudar o jogo. Da mesma maneira, o mesmo acontece com o novo kit de desenvolvimento de software CloudXR da Nvidia , que traz um conceito semelhante ao streaming de realidade virtual, realidade aumentada e experiências de realidade mista para fones de ouvido de baixa potência.

VR, AR e MR são coletivamente referidos como XR, por isso é chamado CloudXR. O SDK permite que os desenvolvedores transmitam conteúdo XR graficamente exigente para praticamente qualquer monitor montado na cabeça, seja um headset sofisticado como o Vive Pro ou algo consideravelmente menos poderoso, como o Oculus Go ou mesmo um dispositivo Android (GearVR, por exemplo).

“Com a plataforma Nvidia CloudXR, qualquer dispositivo final – incluindo monitores montados na cabeça (HMDs) e dispositivos Windows e Android conectados – pode se tornar um monitor XR de alta fidelidade capaz de exibir gráficos de qualidade profissional”, explica a Nvidia .

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Como no GeForce Now, o hardware receptor se torna muito menos importante, porque servidores poderosos fazem o trabalho pesado. Nesse caso, os servidores RTX da Nvidia, equipados com as GPUs Quadro RTX 8000 e 6000 profissionais, realizam o trabalho mais importante.

Por enquanto, esse não é o equivalente em VR da GeForce Now. Ele é voltado principalmente para clientes corporativos e, com o CloudXR SDK, eles podem transmitir conteúdo de seus próprios servidores RTX para fones de ouvido por Wi-Fi, celular 5G ou Ethernet.

“O servidor CloudXR fornece um driver HMD virtual, permitindo que o aplicativo veja o HMD como conectado localmente, não exigindo alterações no nível do aplicativo. O driver do servidor CloudXR recebe quadros do aplicativo OpenVR e, posteriormente, codifica e transporta os quadros para o CloudXR Aplicativo cliente. No cliente, o aplicativo Cloud XR Client recebe e decodifica os quadros e o áudio e os apresenta ao tempo de execução do dispositivo final. Esse aplicativo também retransmite dados e entradas de controle do controlador e HMD de volta ao servidor”. Explica a empresa.

CloudXR games nvidia vr
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