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Ghost of Tsushima: Tudo sobre o jogo

Por Kayobrussy Guedes5 de março de 2020Atualizado:10 de maio de 2022Nenhum comentário16 minutos de leitura
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Ghost of Tsushima
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Procurando dicas Ghost of Tsushima? Anunciado pela primeira vez na Paris Games Week de 2017, Ghost of Tsushima é um novo IP do Sucker Punch que será exclusivo do PlayStation 4 da Sony – e, possivelmente, do console PS5 também. 

Embora Sucker Punch seja amplamente conhecido pelos jogos inFamous, o desenvolvedor está saindo bastante significativamente da fórmula inFamous com este novo jogo. 

Dizendo cidades longas a altas e superpoderes em neon, Ghost of Tsushima será uma aventura histórica no mundo aberto que levará os jogadores de volta ao Japão feudal. 

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Não ouvimos muito sobre Ghost of Tsushima desde que foi revelado na E3 2018, e esperamos ansiosamente pela Sony lançar mais alguma luz sobre o exclusivo PS4 em breve. 

Uma aparição recente em uma transmissão ao vivo do State of Play também não nos deu muito mais para continuar – além de um novo trailer mostrando os recursos e os personagens do jogo.

Ghost of Tsushima tem tanta coisa para ser feita que, em um jogo cuja narrativa principal fica entre 30 e 40 horas, você chega facilmente a 80 horas de partida e, ainda assim, pode faltar algumas coisas para você achar.

Dicas de Ghost os Tsushima pra fazer 100%

  1. Siga o pássaro amarelo: Logo no início do jogo comentam de forma poética com Jin Sakai que o vento é o espírito de seu pai guiando-o e que as aves são o espírito de sua mãe. O jogo não comenta diz isso sem motivo. Durante a sua exploração da ilha de Tsushima pode aparecer um passarinho amarelo voando próximo de você. Siga-o que ele o guiará até algum ponto especial do mapa.
    As vezes ele leva a um ponto para compor um Haiku, um Desafio de Bamboo ou até mesmo para algumas Fontes Termais. Se ele não o levou para nenhum local muito claro, dê uma explorada que talvez você encontre algum coletável próximo.
  2. Use o Traje do Viajante: O Traje do Viajante é seu principal aliado de exploração em Ghost of Tsushima, ele não só aumenta o raio em que você diminui a névoa do mapa, ajudando você a descobrir novos “?” no mapa, e, como faz seu DualShock 4 vibrar quando houver um colecionável próximo, dando aquela força para quem estiver caçando os troféus relacionados aos colecionáveis do jogo.
    Caso você vá libertar alguma área dos mongóis e estiver usando o Traje do Viajante basta você pausar o jogo e trocar para a armadura que você preferir para o confronto e, ao finalizar o encontro com seus inimigos, vestir novamente o Traje do Viajante para explorar a área e encontrar aqueles coletáveis.
  3. Não tenha vergonha de usar as Kunais: Parece meio óbvio, mas após conversar com alguns colegas que estão jogando Ghost of Tsushima reparei que muitos não estão usando as Kunais no combate.
    A arma popularizada pelo Naruto é uma das suas maiores aliadas ao enfrentar brutamontes, lanceiros e líderes mongóis no início do jogo, abrindo suas defesas de forma mais fácil para ataques. Além disso ela é uma ótima ferramenta para controlar espaço quando estiver enfrentando um grande número de inimigos de uma só vez, imobilizando alguns deles por um curto período de tempo.
  4. Adquira a técnica ‘Aparo de Lança Inabalável’: Os lanceiros desse jogo são extremamente inconvenientes no começo do jogo. Eles são rápidos, seus ataques cobrem uma grande distância e, além disso, não é possível bloquear ou aparar seu ataques.
    Por isso adquirir a técnica ‘Aparo de Lança Inabalável’ assim que possível já ajudará a tornar o combate em uma experiência, não só mais agradável, como mais fluída.
  5. Explore!: Explore tudo o que você conseguir caso você queira aprimorar sua armas de curta e longa distância e armaduras. Alguns materiais são abundantes no mundo de Tsushima, como os Suprimentos, entretanto, há alguns outros recursos que não encontramos com tanta frequência no jogo.
    Aproveite que após derrotar os mongóis em algum acampamento Jin Sakai fica com a área livre e sem riscos de ser interrompido e procure por alguns recursos para aprimorar o dano das suas armas e eficácia de suas armaduras. Confie em mim quando eu digo que uma das sensações mais satisfatórias desse jogo é matar um inimigo com um só golpe após um Aparo Perfeito.
  6. Habilite o Modo Kurosawa nos duelos: Habilitar o ‘Modo Kurosawa’ durante um duelo (lutas de chefe) faz passar a sensação de que estamos assistindo um filme de samurai do lendário diretor japonês. Essa dica ajuda em algo real? Não. Mas é muito legal fazer isso!
  7. Aprenda a aparar: O temido aparo, ou parry, é uma mecânica que os veteranos da franquia Soulsborne / Sekiro conhecem bem. Acertar uma belezura dessas te dá uma abertura generosa para desferir dano em seus inimigos e aqui em Tsushima, além de um parry bem dado ser extremamente delicioso de se desferir. ele não é necessariamente fácil.
    Há um timing que você precisa dominar, mas se você tem trauma de parry por ter sido humilhado em Sekiro, relaxe. A janela de tempo para você acertá-lo é bem mais generosa em Ghost of Tsushima.
  8. Dobrador de Ar: O vento é seu guia e melhor amigo em Ghost of Tsushima. Mas não se prenda apenas a segui-lo clicando em pontos já abertos do mapa! O vendaval parceiro pode te ajudar descobrir todos os pontos secretos do mapa se você assim quiser.
    Ao custo de 1 ponto de habilidade cada, você pode desbloquear guias específicos para o vento e descobrir coisas como Tocas de Raposa, Desafios de Bambu ou até itens cosméticos sem precisar abrir tais pontos no mapa. Você adquire a habilidade, vai para a aba do mapa no inventário, aperta pra direita com o direcional e o game te mostrará todas as possibilidades de manipulação do vento que você já possui.
  9. Altere sua armadura de acordo com o objetivo da missão: Você pode até usar uma armadura por ter achado ela legal em Ghost of Tsushima, mas saiba que cada uma traz atributos específicos que melhoram as habilidades de Jin em algum aspecto enquanto defasam em outra.
  10. Priorize os Contos Míticos: Há diversas razões para você priorizar os Contos Míticos de Ghost of Tsushima. Vamos à uma mini-lista:
    • São os contos mais distintos do jogo, oferecendo tramas que te aprofundam na mitologia ancestral da ilha de Tsushima enquanto sua narrativa se situa no limiar entre a realidade e o fantástico.
    • Todos eles abrem com uma animação estilosa demais, narrada por um cantor que entoa os acontecimentos, dando um clima misterioso que te prepara para algo épico.
    • As recompensas são algumas das melhores do jogo. De armaduras até golpes especiais – inclusive, alguns golpes que você aprende através dessas missões são tão devastadores que facilitam muito o modo duelo do game. Quanto mais desses contos você completar, mais tranquila fica sua jornada, mais poderoso seu personagem se torna e mais temível o Fantasma fica aos olhos de seus inimigos.
  11. Colha flores e explore seus arredores para recursos: Essa aqui é meio óbvia mas, você vai querer se distanciar dos contos principais não apenas para realizar os secundários ou se encantar com as belíssimas vistas que Ghost of Tsushima tem para oferecer aos seus sentidos. Coletando recursos, você poderá adquirir diversos aprimoramentos para seus arcos, katana, armaduras e mais, muito mais.
  12. Salve pessoas para descobrir acampamentos inimigos: Se você estiver dando suas passeadas por Tsushima e encontrar um grupo de mongóis com algum refém, não pense duas vezes: ajude a pobre alma em perigo e dilacere seus vis captores sem dó. NPCs que você resgata também possuem informações importantes acerca do mapa, como a localização de acampamentos inimigos para você saquear e destruir impiedosamente através de sua fúria samurai.
  13. Converse com NPCs para descobrir missões e segredos: Diversas atividades do mapa, como missões secundárias e até informações sobre certos segredos, estão contidas em diálogos de NPCs que você encontra em regiões já liberadas da ameaça mongol.
  14. Mate líderes antes de avançar na campanha para liberar todas as posturas: Conforme você mata líderes de acampamentos mongóis, mais você avança na direção de liberar todas as posturas disponíveis para Jin Sakai em Ghost of Tsushima.
    Cada postura facilita o combate contra um tipo específico de inimigo, ou seja, quando você tiver todas, será muito mais fácil lidar com as ondas de mongóis que tentam acabar com Jin.

Vídeos e dicas de Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima foi lançado em 17 de Julho de 2020. Confira o trailer da história acima, que mostra as diferentes edições do jogo. 

Trailer de Ghost of Tsushima

O trailer mais recente apareceu durante o Game Awards 2019, mostrando muito da nova jogabilidade, além de finalmente revelar uma janela de lançamento. 

Antes do Game Awards 2019, recebemos um trailer, cortesia da transmissão ao vivo do State of Play, em 10 de dezembro, mostrando uma floresta maravilhosamente renderizada e os momentos tensos antes de uma batalha de samurais – com uma bomba de fumaça em mãos e um lâmina. Você pode aproveitar todas as vibrações no vídeo incorporado abaixo.

A PlayStation nos mostrou, mais do Ghost of Tsushima do que nunca, durante a conferência da E3 2018 , com uma longa estréia na jogabilidade. O trailer mostra um enorme mundo aberto que quase parece uma pintura com uma trilha sonora atmosférica crescente. 

Vemos nosso samurai desafiar invasores mongóis em um estilo de combate que nos lembrou Assassin’s Creed. Mas, assim como o combate direto e direto, haverá uma ênfase na furtividade, com os jogadores usando o elemento surpresa para evitar serem superados em número.

Confira o trailer de estréia da jogabilidade abaixo:

Antes disso, vimos o trailer do anúncio, lançado na Paris Games Week.

Embora tenha sido capturado no mecanismo do jogo, não apresenta muito em termos de jogabilidade. O que mostra, no entanto, é o mundo do jogo em que estaremos jogando e está claro que Sucker Punch está buscando uma estética impressionante. 

Você pode assistir por si mesmo abaixo:

Não se concentra nas filmagens ou jogabilidade do jogo, mas também houve um painel esclarecedor no PSX com vários membros da equipe de desenvolvimento do jogo. 

Assista abaixo para obter detalhes sobre o trailer acima e que tipo de pesquisa foi realizada:

A Storm Is Coming

Notícias e recursos

Shuhei Yoshida está impressionado

Ghost of Tsushima foi notado por ser visualmente impressionante durante sua apresentação na E3 2018 e o presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, deixou claro que esse ainda é o caso. 

Em uma entrevista à Famitsu, traduzida por The PlayStation Brahs, Yoshida disse que ficou “impressionado” com os gráficos do jogo, acrescentando que, quando o toca, suas “mãos param” porque algumas cenas duplicam a beleza da paisagem japonesa. Este é um grande elogio e uma boa atualização para quem espera há muito tempo para ouvir mais sobre o Ghost of Tsushima. 

Ghost of Tsushima

PS5 exclusivo?

De acordo com um ‘e-mail interno vazado’ da Sony (e publicado no  NeoGaf), o PS5 deveria ter sido apresentado em um evento de lançamento do “PlayStation Meeting 2020” em 12 de fevereiro de 2020. Esta reunião, segundo o boato, visava mostrar “o futuro da Sony PlayStation para o mundo inteiro “.

O mesmo ‘e-mail interno vazado’ afirma que Ghost of Tsushima será exclusivo do PS5.

Vale a pena levar esse boato com uma enorme pitada de sal, pois não foi verificado que este é um e-mail interno oficial e é um pouco contrário à apresentação vazada relatada abaixo, na qual a empresa parecia expressar seu compromisso com o PS4 para o PS4. próximos três anos com jogos que incluem Ghost of Tsushima.

Em resposta a um pedido de comentário, um porta-voz da Sony declarou: “Não comentamos boatos e especulações”.

Ainda estará no PS4

Informações sobre Ghost of Tsushima têm sido apropriadamente difíceis de encontrar hoje em dia e uma recente lista de empregos para um escritor de narrativas sobre o jogo teve alguns fãs preocupados com o fato de a Sucker Punch estar lançando seu novo IP no PS5, cada vez mais discutido, e não no PS4. 

No entanto, a Sony parece ter resolvido essas preocupações, confirmando em uma apresentação vazada (via GamesRadar ) que continuará comprometida com o PS4 pelos próximos três anos com “uma lista extraordinária de jogos AAA exclusivos ainda por vir”. Esses jogos incluirão os exclusivos exclusivos The Last of Us 2, Death Stranding e Ghost of Tsushima, conforme indicado pelas imagens dos jogos no slide do PS4 que fizeram parte da apresentação.

Porém, isso não significa que Ghost of Tsushima não seja jogável no PS5 – há muita conversa sobre compatibilidade com versões anteriores e é provável que o jogo se espalhe pelas gerações, levando os jogadores do console atual para o próximo. Porém, se você não estiver pronto para entrar na próxima geração, não se preocupe – parece que o Ghost of Tsushima ainda será uma opção.

Anúncio de emprego

Depois de muito poucas notícias por um tempo, em abril de 2019, a Sucker Punch publicou uma lista de empregos para um escritor de narrativa em sua equipe Ghost of Tsushima. Esta publicação não foi especialmente tranquilizadora para os fãs que acreditavam que o jogo estava bastante adiantado em seu desenvolvimento e sugere que qualquer tipo de data de lançamento ou mais notícias poderia demorar um pouco. 

A lista de empregos (via Gamasutra) pede que os candidatos estejam preparados para “escrever um diálogo de alta qualidade” e contribuir com idéias para outras áreas narrativas do jogo. No entanto, também diz que o candidato deve ser capaz de escrever em “prazos apertados”, o que pode significar que o desenvolvimento está avançando rapidamente e a Sucker Punch pode estar procurando reforçar sua equipe existente com um novo membro capaz de amarrar ordenadamente quaisquer linhas narrativas secundárias . 

Até que qualquer notícia venha do próprio Sucker Punch, é claro, tudo isso é simplesmente conjectura. 

O personagem principal é Jin Sakai – mas ele não está sozinho

Ghost of Tsushima se concentra no samurai Jin Sakai, mas você também reunirá aliados como o arqueiro Masako (quem você deve se lembrar do trailer).

Será ambientado no Japão feudal 

Como revelado pelo trailer de anúncio do jogo, Ghost of Tsushima será ambientado no Japão do século XIII – o tempo das invasões mongóis. No ano de 1274, os mongóis fizeram sua primeira parada na ilha de Tsushima. Você interpretará Jin, um dos últimos samurais da ilha devastada, determinado a anular a invasão e expulsar os mongóis, apesar das probabilidades estar contra ele.

O diretor de arte do jogo, Jason Connell, afirmou em um painel recente do PSX para o jogo que a equipe está adotando uma abordagem “inspirada por” no jogo, com o cenário servindo como um “ponto de partida” para uma história completamente original. 

Haverá um mundo aberto e você jogará na terceira pessoa

Embora seja muito diferente dos jogos anteriores do Sucker Punch de várias maneiras, Ghost of Tsushima terá uma semelhança com o inFamous com sua perspectiva de terceira pessoa; desta vez, os jogadores assumirão o papel de um samurai chamado Jin.

O jogo terá um enorme mundo aberto. Especificamente, o cenário será a grande ilha de Tsushima, localizada na costa do Japão. Tsushima é um lugar geograficamente diversificado e o trailer do jogo mostra que os jogadores poderão viajar de florestas exuberantes a montanhas e cidades acidentadas cheias de personagens interessantes.

A julgar pelas cenas do trailer, parece provável que o jogador faça a maior parte do percurso a cavalo. 

Jogabilidade

Vimos muito pouco de jogabilidade até agora, mas, considerando o cenário e a história abrangente, ele tem potencial para ser interessante. Jogar um samurai sem surpresa significa que haverá elementos de ação e discrição, mas parece haver alguns planos para misturar a fórmula. 

O samurai que o jogador assumirá o controle, por exemplo, é o último de seu tipo e, como resultado, ele é forçado a abandonar as táticas tradicionais de samurai e a formar um novo método de luta chamado de ‘Caminho do Fantasma’. 

Embora não saibamos o que esse Caminho do Fantasma realmente envolve, estamos interessados ​​porque é um método totalmente novo de combate, exigido por haver apenas um samurai enfrentando um exército inteiro. Tudo isso junto nos faz pensar que haverá uma forte ênfase na furtividade tática e no uso de poderes aprimorados (talvez levemente sobrenaturais). 

De acordo com a listagem do jogo na PlayStation Store da Nova Zelândia, os jogadores estarão construindo a lenda de ‘The Ghost’ em um conto “inspirado nas histórias clássicas de samurais”.

Haverá uma variedade de armas 

Naturalmente, as armas serão fundamentais neste jogo e, a partir do trailer, podemos ver que haverá uma grande variedade delas. Juntamente com o tradicional samurai katana, também vislumbramos longos arcos, cavalos blindados e muito fogo.

O vilão será interessante

Ao lado de um protagonista intrigante, também estamos antecipando um vilão de substância. O jogador estará de frente para o Império Mongol, conhecido por suas habilidades avançadas em cavalgadas e arco e flecha, além de sua ferocidade. 

O líder deste exército será o principal inimigo do jogador e Sucker Punch descreveu esse líder como um “assassino desconfortavelmente razoável”. Não é claro como isso se manifestará no jogo, mas sugere uma história envolvente e uma dinâmica de herói / vilão.

Poderia usar o diálogo japonês

Durante um painel na PSX, o diretor criativo do jogo, Nate Fox, perguntou à platéia se eles estariam interessados ​​em jogar o jogo com o diálogo japonês. Depois de aplausos que não poderiam ser confundidos com outra coisa senão afirmação, ele declarou “Notado, obrigado”.

Embora isso não seja uma confirmação de nada, sugere que Ghost of Tsushima poderia muito bem seguir o caminho de jogos como Nier: Automata, com diálogos inteiramente em japonês e legendas em inglês. Certamente elogiaria os esforços que a equipe de desenvolvimento se dedicou claramente em viagens de pesquisa e solicitando conselhos de especialistas para obter autenticidade cultural. 

Saiba mais dicas sobre este e outros jogos em nosso setor de games.

Perguntas Frequentes de dicas ghost of tsushima

O que é o modo lendas do Ghost of Tsushima?

A expansão Ghost of Tsushima: Legends é um modo multiplayer que utiliza o original jogo single player como base, introduzindo a ele uma nova jogabilidade. No DLC, que comporta até quatro usuários simultâneos, é possível escolher entre os novos guerreiros, todos lendas da ilha de Tsushima e de classes diferentes.

Quantas missões principais tem Ghost of Tsushima?

Ghost of Tsushima tem 25 Contos da Jornada de Jin (missões principais), 61 Contos de Tsushima (missões secundárias) e 7 Contos Míticos (missões especiais). Esse detonado vai guiar você por cada uma das missões do jogo, incluindo seus pontos de partida e requisitos para desbloqueio das missões.

Qual a melhor armadura Ghost of Tsushima?

Uma das armaduras mais eficientes durante o combate corpo a corpo é a Gosaku. Além de ter um aumento em seu dano, quando o jogador repelir a defesa inimiga com ataques pesados, a barra de vida aumentará. Além disso, ao ser atingido, o traje diminuirá o dano recebido.

Qual o tamanho do mapa de Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima tem cerca de 28 km²

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