Starfield, o novo jogo de interpretação de papéis da Bethesda com atmosfera de ópera espacial e muitos minerais para extrair com lasers, está oficialmente agendado para lançamento em 6 de setembro, mas aqueles que adquiriram as Edições Premium ou Constellation já podem jogá-lo. Jogadores de PC também podem desfrutar de um desempenho aprimorado nas GPUs Nvidia GeForce, graças ao primeiro mod lançado para o jogo. Entenda a controvérsia DLSS no Starfield.

Uma recente controvérsia surgiu em relação à decisão da Bethesda de não suportar o DLSS em Starfield. O jogo ainda pode oferecer alguns benefícios de aprimoramento de imagem graças ao FSR da AMD, que, ao contrário do DLSS, funciona em todas as GPUs modernas e não requer necessariamente uma placa GeForce RTX. Frank Azor aparentemente confirmou que a AMD não fez nada para bloquear o suporte ao DLSS em Starfield.

Agora que o acesso antecipado foi liberado para os jogadores que compraram as edições premium, a controvérsia não é mais relevante. Um “mod de aprimoramento de imagem” já está disponível para download através do site Nexus Mods, fornecendo aos jogadores a opção de substituir o FSR2 por tecnologias concorrentes de aprimoramento de imagem, como o DLSS ou XeSS.

O DLSS2 da Nvidia é um algoritmo de aprimoramento de imagem que funciona apenas nas GPUs GeForce RTX, enquanto a tecnologia Intel XeSS suporta tanto as GPUs Intel Arc quanto as placas concorrentes da AMD ou Nvidia. O mod de aprimoramento de imagem Starfield pode ser instalado seguindo as simples instruções fornecidas pelo seu criador, embora exija outro mod chamado Upscaler Base Plugin. A tecnologia de interleaving de quadros DLSS3 não é suportada neste momento.

STARFIELD First 3 Hours of Gameplay PC 4K 60FPS Ultra HD

Após a instalação, o mod de aprimoramento de imagem Starfield substitui as configurações padrão do jogo para o FSR2. De acordo com o criador do mod, não existem mais níveis de qualidade específicos; em vez disso, os jogadores podem ajustar a proporção de escala de renderização nas configurações do jogo. As melhorias de desempenho dependerão de quanto o sistema é limitado pela GPU. Se a contagem de quadros por segundo não aumentar significativamente, é provável que seja devido a uma limitação da CPU.

Nos consoles Xbox, Starfield está programado para ser lançado com uma taxa de quadros fixa de 30 fps. Os usuários de PC devem desfrutar de maiores opções de personalização e desempenho superior, desde que seu hardware possa suportar. Em comparação com outros recentes blockbusters de jogos, Starfield possui requisitos de sistema mais gerenciáveis, exceto pelo considerável requisito de espaço de armazenamento SSD de 125 GB, que se aplica tanto às configurações mínimas quanto às recomendadas.

Os jogos da Bethesda são conhecidos por oferecerem aos modders um rico campo de experimentação. Skyrim, em particular, se destaca como um dos jogos mais modded já lançados para PC. Starfield marca a primeira IP original da Bethesda em 29 anos, e os revisores iniciais estão principalmente promovendo essa nova experiência de RPG espacial, que o diretor Todd Howard descreveu como “Skyrim no espaço.”

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