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Epic lança Unreal Engine 5 para o público

Por Depto de Redação6 de abril de 2022Atualizado:6 de abril de 2022Nenhum comentário2 minutos de leitura
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depois de quase um ano no acesso antecipado e cerca de um mês em pré-visualização, o Unreal Engine 5 chegou ao lançamento completo. Todos os desenvolvedores agora podem começar a baixar e usar o mecanismo de jogo de última geração da Epic. Ele vem com dois projetos de amostra grátis mostrando suas habilidades. Juntamente com o anúncio, vários desenvolvedores proeminentes discutiram seus planos para trabalhar na plataforma.

Desde que a Epic lançou o Unreal Engine 5 em 2020, ele foi notado principalmente por recursos como o sistema de iluminação global em tempo real Lumen e micropolígonos Nanite. Esta semana, a empresa anunciou esses recursos e outros já estão prontos. No entanto, eles ainda são insuficientes para aplicações não relacionadas a jogos, como produções de filmes e TV.

Um projeto de amostra que a Epic lançou junto com o UE5 é o City Sample, que permite aos usuários examinar e explorar um ambiente Epic construído para The Matrix Awakens – a demo gratuita do UE5 lançada para os consoles PlayStation 5 e Xbox Series no ano passado. É a primeira vez que este projeto é disponibilizado ao público no PC. A outra amostra é o Lyra Starter Game – um ponto de partida e recurso educacional para a construção de atiradores, que a Epic pretende atualizar ao longo do tempo.

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Acompanhando o anúncio da Epic, o desenvolvedor do Gears 5, The Coalition, apresentou uma nova demonstração de tecnologia UE5 rodando no Xbox Series X intitulada The Cavern (vídeo acima). A amostra renderiza dezenas de milhões de polígonos para o que o desenvolvedor diz ser um aumento de 100 vezes em detalhes, presumivelmente em comparação com o Gears 5.

Crystal Dynamics is incredibly excited about the future of Unreal and how it will help us take our storytelling to the next level. That's why we're proud to announce that our next #tombraider game is being built on Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc

— Tomb Raider (@tombraider) April 5, 2022

No mês passado, a CD Projekt Red revelou que o próximo jogo de Witcher seria executado no UE5 em vez do mecanismo interno usado para The Witcher 3 e Cyberpunk 2077. O diretor de arte Jakub Knapik explicou que a principal vantagem do UE5 é o conhecimento que o CDPR pode extrair de outros desenvolvedores que também estão trabalhando com ele. Contratar pessoas experientes com a Unreal provavelmente também será mais gerenciável do que ensinar o pessoal a usar a tecnologia interna.

A Crystal Dynamics também revelou esta semana que está construindo o próximo jogo Tomb Raider no UE5. Outros títulos futuros usando o mecanismo incluem Stalker 2, Black Myth: Wukong, Dragon Quest XII e Ark II.

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