A Cloud Imperium Games (CIG), após mais de uma década de desenvolvimento e um financiamento coletivo que ultrapassou meio bilhão de dólares para Star Citizen e Squadron 42, revelou recentemente sinais notáveis de progresso. A extensa linha do tempo de desenvolvimento e o substancial orçamento deram origem a um dos motores de jogo mais tecnicamente ambiciosos já vistos, superando até mesmo outros títulos recentes de simulação espacial.

O novo trailer de Star Citizen da CIG

Um novo trailer apresentando o “Star Engine” oferece uma visão abrangente da tecnologia única que impulsiona o jogo espacial online Star Citizen e sua contraparte para um jogador, Squadron 42. O trailer destaca a capacidade do motor de renderizar cenas e personagens diversos em uma escala impressionante.

The Future of Gaming: StarEngine  (4K)

O vídeo de meia hora leva os espectadores a um passeio por diversos ambientes em vários planetas e sistemas estelares, todos renderizados em tempo real, sem cortes de câmera ou telas de carregamento. Ele mostra efeitos avançados de simulação de iluminação e física, exibindo planetas inteiros à distância antes de aproximar para revelar cidades, montanhas, cavernas, naves, estações espaciais e outros locais com transições perfeitas. A única concessão reconhecida pela CIG é que o motor comprime distâncias entre planetas para economizar tempo.

Uma das críticas mais significativas ao recente jogo de exploração espacial da Bethesda, Starfield, é o uso excessivo de telas de carregamento entre o espaço, superfícies planetárias, naves e outros locais. A ausência dessas transições é um foco principal no trailer da CIG. Enquanto títulos como No Man’s Sky, Elite Dangerous e SpaceEngine também buscam a fluidez, o Star Engine leva isso para o próximo nível.

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Arguivelmente, o recurso mais notável do trailer demonstra como o motor permite que personagens realizem várias atividades dentro de naves, cidades, trens e estações espaciais, enquanto outros personagens simultaneamente realizam ações no universo ao redor. Trailers anteriores sugerem que isso é possível em vastas distâncias, possibilitando o jogo multiplayer sincronizado em uma escala interplanetária.

O gameplay demonstrado pela CIG até agora não parece fundamentalmente diferente do que os jogadores experimentaram em títulos como Starfield, No Man’s Sky e Elite. No entanto, se a CIG conseguir lançar com sucesso um ou ambos os projetos, pode agregar a maioria dos elementos de outros títulos espaciais e alcançar mais.

A CIG anunciou recentemente que Squadron 42 está completo em termos de recursos e entrando na fase de polimento. Apesar de uma década de desenvolvimento sem uma linha de chegada aparente, o orçamento de financiamento coletivo do Star Citizen acelerou significativamente ultimamente. O ano passado marcou o mais bem-sucedido da CIG até agora, e o alpha recebeu sua maior atualização em maio de 2023.

Embora a CIG provavelmente tenha vários anos pela frente antes de lançar um título, os projetos da empresa não mostram sinais de desaceleração.

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