A Activision Publishing, Inc. é uma editora americana de videogames sediada em Santa Monica, Califórnia. Atualmente, atua como o negócio de publicação de sua empresa-mãe, a Activision Blizzard, e consiste em vários estúdios subsidiários. Ela é uma das maiores editoras de videogame do mundo e foi a principal editora dos Estados Unidos em 2016.

A empresa foi fundada como Activision, Inc. em outubro de 1979 em Sunnyvale, Califórnia, por ex- desenvolvedores de jogos da Atari , chateados com a forma como foram tratados na Atari, para desenvolver seus próprios jogos para o popular console de videogame doméstico Atari 2600 . A empresa foi o primeiro desenvolvedor independente de videogame para console de terceiros. O acidente de videogame de 1983, em parte criado por muitas empresas novas que tentam seguir os passos da Activision sem a experiência dos seus fundadores, prejudicou a posição da Activision em jogos de console, forçando-os a se diversificarem em jogos para computadores domésticos, incluindo a aquisição da Infocom . Após uma mudança de gerência, com o CEO Jim Levysubstituída por Bruce Davis , a empresa renomeou-se como Mediagenic e se ramificou em aplicativos de software de negócios. A Mediagenic rapidamente se endividou e a empresa foi comprada por cerca de US $ 500.000 por Bobby Kotick e um pequeno grupo de investidores por volta de 1991.

Kotick instituiu um retrabalho completo da empresa para cobrir suas dívidas: demitindo a maioria de sua equipe, transferindo a empresa para Los Angeles e revertendo para o nome da Activision. Com base nos ativos existentes, a empresa, liderada por Kotick, buscou mais oportunidades de publicação e, depois de se recuperar da dívida anterior, começou a adquirir vários estúdios e propriedades intelectuais nas décadas de 1990 e 2000, entre as séries Call of Duty e Guitar Hero . Foi constituída uma holding como controladora da Activision para gerenciar os estúdios internos e adquiridos. Em 2008, essa holding se fundiu com a Vivendi Games (empresa controladora da Blizzard Entertainment) e formou a Activision Blizzard, com Kotick como CEO. Dentro dessa estrutura, a Activision serve para gerenciar vários estúdios de terceiros e publicar todos os jogos da controladora fora daqueles criados pela Blizzard.

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